Usb Et Autres Types; Placement Des Microphones - PRESONUS StudioLive 16.4.2 Mode D'emploi

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Initiation
5.1
Microphones

USB et autres types

5. 1 .3
Il existe un grand nombre de types de microphones disponibles, et avec l'évolution de la technologie,
il est vraisemblable que d'autres verront le jour. Un modèle récent est le microphone USB. Il peut
être dynamique ou à condensateur mais de nombreux modèles ont des préamplis intégrés et ont
besoins de pilotes pour fonctionner avec les ordinateurs. Comme un microphone USB est en fait
une interface audio, nous ne vous recommandons pas de les utiliser avec la StudioLive car le risque
de conflit de pilotes est important.
Si vous utilisez un type de microphone nouveau ou non standard (USB, serre-tête, laser, MEMS,
etc.), veuillez consulter son mode d'emploi pour des informations sur ses besoins en alimentation
ou sur sa compatibilité.
Quel que soit le type de microphone que vous utilisez, nous vous recommandons de lire
soigneusement son mode d'emploi avant d'activer l'alimentation fantôme ou si vous vous posez
une quelconque question sur son utilisation.

Placement des microphones

5. 1 .4
Ci-dessous se trouvent quelques applications d'enregistrement pour vous aider à démarrer avec
votre StudioLive. Ce ne sont en aucun cas les seuls moyens d'enregistrer ces instruments. La
sélection de microphone et d'emplacement est une certaine forme d'art. Pour plus d'informations,
visitez votre bibliothèque ou votre librairie locale car il existe de nombreux livres et magazines
concernant les techniques d'enregistrement. Internet est également une grande source d'informations
pour l'enregistrement, de même que les vidéos de formation. Certaines de ces suggestions de
positionnement de microphone peuvent être utilisées dans des applications "live" également et ont
été notées pour vous faciliter la tâche.
Piano
Placez un microphone au-dessus des cordes
aiguës et un microphone au-dessus des cordes
graves. Faites des tests de distance (plus ils
seront éloignés, plus vous capturerez l'ambiance
de la pièce). Cette technique peut également
être utilisée pour les applications "live".
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