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ID Cible & Discrimination
Une cible détectée est représentée à la fois par un nombre (ID-Indice) et un segment sur une
échelle (barres-graphe). Ceux-ci indiquent ses propriétés ferreuses ou non ferreuses pour une
identification rapide et facile.
ID Cible
Lorsqu'une cible est balayée par le disque, le détecteur traite
numériquement le signal de la cible et représente le résultat sous
forme de nombre sur l'écran LCD.
L'ID de la cible est utilisé pour distinguer un type de cible métallique
d'un autre. Les numéros d'ID cible vont de -9 à 40.
Cible dans la gamme Ferreux (fer) de -9 à 0.
Cible dans la gamme Non-ferreux de 1 à 40.
Le dernier ID de cible détecté reste sur l'écran LCD pendant cinq
secondes ou jusqu'à ce qu'une autre cible soit détectée. S'il rien
n'est détecté, ou que le détecteur passe sur une cible qu'il rejette,
l'écran LCD affichera deux tirets.
Mémorisez les ID des objets que vous trouvez. Au fil
du temps, vous serez en mesure de créer vos propres
modèles de discrimination en utilisant ces informations,
pour rendre vos sorties plus efficaces.
Une ID de 32 indique un non-ferreux,
Cible de haute conductivité (ex une monnaie).
Graph/Echelle
de discrimination
Une icône grise
représente une icône
qui clignote sur le LCD.
ID cible & Discrimination | 30
Echelle de Discrimination
Ce graph circulaire correspond aux 50 ID cibles, regroupés
en 5 régions. Les cibles acceptées (détectées) sont
affichées en tant que segments visibles. Les cibles rejetées
(non détectées ou "masquées") sont désactivées.
Remarque: ceci est l'opposé des détecteurs X-TERRA,
Safari, E-TRAC et CTX 3030.
Le long du graph de discrimination, vous pouvez discriminer
les cibles désirées, des cibles indésirables. Grâce à cela,
vous n'entendez que les signaux des cibles que vous voulez
trouver. Les cibles indésirables sont ignorées.
Pour faire cela, suivre la méthode suivante:
• Cible Accepté/Rejeté en utilisant le bouton Accepter/Rejeter
pendant votre session de détection
• Créer un profil de discrimination via les réglages
Accepter/Rejeter
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Affichage de
de l'ID de la cible
Une ID de -3 indique une cible ferreuse
(ex un clou).
(page 49)
Quand rien n'est détecté, l'écran
d'indice affiche 2 tirets.