Fonctionnalités Des Touches - Barco Thor Manuel Utilisateur

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4. Entrée et communication
Fonctionnalités des touches
Touches numériques (n°1 à 6)
1
Chaque touche numérique (référence 1 image 4-4) peut être associée à une macro, ce qui vous permet de configurer le
projecteur en fonction de vos exigences d'une simple pression sur une touche. Le rétroéclairage de la touche numérique
est blanc si une macro est associée à la touche numérique. Le rétroéclairage est vert si la macro associée à la touche
numérique est activée. Le rétroéclairage est rouge si l'une des actions de la macro a échoué. Les touches numériques non
actives n'ont pas de rétroéclairage.
Lorsque le processus d'autorisation est activé à l'aide de la touche Clé (sécurité), le rétroéclairage des touches numériques
devient jaune.
Zone de marquage
2
Chaque touche numérique comporte une zone de marquage (référence 2 image 4-4) sur laquelle vous pouvez noter le
nom de la macro.
Bouton de veille
3
Une pression sur la touche Veille (référence 3 image 4-4) pendant 3 secondes fait passer le mode du projecteur du mode
de veille (économie d'énergie) au mode opérationnel ou vice versa. Le rétroéclairage de la touche de veille clignote en
blanc ou en vert, en fonction du mode requis. Une fois le mode requis atteint, le rétroéclairage sera en permanence vert en
mode opérationnel ou blanc en mode veille.
Vous pouvez aussi entrer en mode Veille prolongée ou le quitter grâce aux 2 commandes dédiées du projecteur
(USB/Ethernet), à l'aide des deux macros prédéfinies (non modifiables) par GPIO, ou à l'aide du logiciel Communicator.
Pendant l'initialisation du projecteur, le rétroéclairage de la touche de veille clignote en bleu.
Le voyant lumineux et la touche de veille rouges en permanence indiquent qu'aucun objectif n'est installé, que la
température ambiante à l'intérieur du compartiment du processeur de lumière est dépassée, ou bien que la température
AVANT ou ARRIÈRE du DMD est dépassée.
Touche Star
4
Touche étoile (référence 4 image 4-4). Le processus de réinitialisation de l'ICMP est activé en appuyant sur la touche étoile.
Voyant lumineux
5
Le voyant lumineux (référence 5 image 4-4) permet de commuter les lasers sur MARCHE et ARRÊT.
Une pression sur le voyant lumineux (référence 5 image 4-4) pendant 3 secondes activera ou désactivera les lasers du
projecteur. Le rétroéclairage du voyant lumineux clignote en blanc ou en vert, en fonction du mode requis. Une fois le mode
requis atteint, le rétroéclairage permanent est vert lorsque les lasers sont activés, ou blanc lorsqu'ils sont désactivés.
Le voyant lumineux et la touche de veille rouges en permanence indiquent qu'aucun objectif n'est installé, que la
température ambiante à l'intérieur du compartiment du processeur de lumière est dépassée, ou bien que la température
AVANT ou ARRIÈRE du DMD est dépassée.
Touche Focus
6
La touche Focus 6 image 4-4) vous permet de mettre au point l'image projetée sur l'écran. Le rétroéclairage de la touche
Focus est rouge si vous avez atteint la fin de la plage.
Si aucun objectif (fichier) n'est sélectionné, le bouton Focus reste inactif. Pas de rétroéclairage.
Touche Shift
7
La touche Shift (référence 7 image 4-4) vous permet de déplacer l'objectif vers le haut/le bas, ou vers la gauche/la droite. Le
rétroéclairage de la touche Shift est rouge si vous avez atteint la fin de la plage.
Si aucun objectif (fichier) n'est sélectionné, la touche Shift reste inactive. Pas de rétroéclairage.
Touche Dowser
8
La touche Dowser (référence 8 image 4-4) ouvre ou ferme l'obturateur. Le rétroéclairage de la touche Dowser est vert si
l'ouverture de l'obturateur est demandée et blanc s'il est fermé. Le rouge indique une erreur.
26
R5906787FR THOR 05/05/2017

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