Réglage Du Format De L'image; Avec La Télécommande; Avec Le Menu Photo; Raccordement D'un Ordinateur Portable - Mitsubishi Electric XD700U Manuel Utilisateur

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Utilisation de base (suite)
Sourdine AV
Lorsque vous appuyez sur la touche AV MUTE, les
signaux vidéo et audio sont mis temporairement en
sourdine. Pour annuler la mise en sourdine, appuyez à
nouveau sur la touche AV MUTE.
Réglage du format de l'image
Vous pouvez modifi er le format d'image du signal
vidéo d'entrée (ou le rapport largeur/hauteur de
l'image). Modifi ez le réglage en fonction du type de
signal vidéo d'entrée.
Avec la télécommande :
1. Presser le bouton ASPECT.
• A chaque appui sur le bouton ASPECT, le format
d'image change de Normal à 16:9, à Plein écran
et revient à Normal.

Avec le menu Photo :

(Voir page 22 pour le réglage par menu.)
1. Affi chez le menu Photo.
2. Appuyez sur le bouton S ou T pour sélectionner
Proportions.
Proportions
3. Appuyez sur le bouton W ou X pour sélectionner le
format recherché.
Lorsque uniquement 16:9
le XD700U uniquement.)
4. Appuyez sur la bouton ENTER.
5. Sélectionnez votre position désirée (Center, Haut,
ou Bas) en appuyant sur le bouton W ou X.
Pour annuler le menu :
6. Appuyez sur le bouton MENU.
Important :
• Si une image de format 16:9 est maintenue affi chée
pendant une période prolongée avant d'affi cher
l'image de format 4:3, des images rémanentes
de barres noires peuvent apparaître sur l'écran
d'image de format 4:3.
Consulter le distributeur dans ce cas.
Attention :
• Pour des raisons de sécurité, après avoir été
éteinte, la lampe ne peut plus s'allumer pendant
une minute. Il faudra encore une minute avant que
le voyant STATUS s'éteigne. Si vous voulez rallumer
le projecteur, attendez que le voyant soit éteint,
puis appuyez sur la touche POWER.
• Les ventilateurs tournent plus vite car la
température autour du projecteur monte.
• Lorsque la température autour du projecteur est
très élevée, le voyant "Température!!" clignote en
rouge sur l'écran. Si la température reste élevée, la
lampe s'éteint automatiquement.
Important :
• Ne pas affi cher une image immobile pendant
une durée prolongée, car les images rémanentes
peuvent persister sur l'écran.
Normal
est sélectionné : (Pour

Raccordement d'un ordinateur portable :

Si le projecteur est raccordé à un ordinateur portable,
les images peuvent ne pas être projetées dans
certains cas. Le cas échéant, confi gurez l'ordinateur
afi n qu'il puisse sortir les signaux en externe. La
procédure de confi guration varie en fonction du type
d'ordinateur. Consultez le manuel d'utilisation de votre
ordinateur.
Regarder des documents 3D
Vous pouvez visualiser des images 3D avec ce
projecteur. Pour visualiser des images 3D, vous avez
besoin des éléments suivants:
• Images à séquence de trame vidéo 3D
• Lunettes 3D DLP™ Link™ actives
(Séquence de trame : système qui affi che alternativement
l'image pour l'oeil droit et celle pour l'oeil gauche.)
Feuilleter les pages
(Séquence de trame)
G
D
G
D
Compatible
G
D
G
D
Projecteur DLP™
Visualisez les images vidéo 3D à séquence de trame
sur un ordinateur ou un lecteur DVD, et connectez
ensuite le câble au projecteur.
Allez dans le menu Photo (ou appuyez sur le
bouton 3D de la télécommande) et réglez l'option
3D sur Act. (Voir page 23.)
Mettez les lunettes 3D pour regarder le contenu.
Si le contenu n'est pas projeté correctement, allez
dans le menu Photo, et réglez l'option Inverser
synchro 3D sur Act.
Important :
• Vous ne pouvez pas projeter le contenu en 3D
à partir de la source d'entrée Affi chage LAN,
Affi chage USB et Présentation sans PC.
• Si la distance de visionnement est plus proche que
celle recommandée, vous ressentirez une gêne et
cela fatiguera votre vision.
• Visualisez les images devant l'écran, pas à
grand angle. Si vous visualisez l'écran à grand
angle, vous pourrez ne pas pouvoir visualiser
correctement les images 3D.
• Si vous ne voyez pas bien le contenu 3D, vérifi ez
que les lunettes 3D sont activées ou chargées de
manière adéquate. Voir le manuel d'instructions des
lunettes 3D pour en savoir plus.
• Chaque personne ne voit pas les images en
3D de la même façon. Les persones myopes,
hypermétropes, astigmates ou ayant un strabisme
devraient porter des lunettes afi n de corriger leur
vision avant de porter les lunettes 3D.
FR-19
Format d'image 3D
Côte à côte
Haut et bas
G
G
D
D
Non compatible
Non compatible
La minuterie des lunettes
3D est contrôlée par la
synchronisation avec la
Capteur
permutation entre l'image
en 3D droite et gauche qui
est détectée par le capteur
D
des lunettes.
G
Lunettes 3D DLP™
Link™ actives
Damier
G D G D
G D G D
D
G D G D
G D G
G D G D
G D G D
D
G D G D
G D G
G D G D
G D G D
D
G D G D
G D G
Non compatible

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