Remplacement De La Lampe (Suite); Remise À Zéro Du Compteur De Durée D'utilisation De La Lampe; Intervalle De Remplacement De La Lampe - Mitsubishi Electric XD700U Manuel Utilisateur

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Remplacement de la lampe (suite)

3. Assemblez la fi xation de rechange de lampe en
pliant deux sections adhésives (g) et deux sections
de découpe (h) le long de la ligne de pliage, comme
illustré.
(g)
4. Insérez les deux sections de découpe (h) dans la
fente sur le projecteur, collez les deux sections
adhésives (g) avec le scotch fourni dans la fi xation
de rechange de lampe, puis fi xez cette dernière au
projecteur.
5. Retirez l'unité de la lampe (f) de la pochette en la
tirant par la poignée (e).
(f)
6. Retirez le ruban fi xant la fi xation de rechange de
lampe, puis retirez cette dernière avec l'unité de la
lampe restant dans la pochette.
Attention :
• Retirez délicatement l'unité de lampe du
projecteur. Si vous la retirez rapidement, vous
risquez de casser la lampe et d'éparpiller des
fragments de verre.
• Ne renversez pas de liquide sur l'unité de lampe
retirée et ne placez pas celle-ci à proximité d'un
objet infl ammable ou à portée d'un enfant afi n
d'éviter tout risque de blessure ou d'incendie.
7. Insérez l'unité de la lampe, puis fi xez-la fermement
avec les deux vis.
8. Fixez de nouveau le capot du logement de la lampe
avec la vis (b), puis remettez en place le capot (a).
Attention :
• Vérifi ez que le capot est bien maintenu en place,
sinon le témoin d'alimentation (POWER) clignotera
en rouge et en vert alternativement, empêchant
par la même le démarrage du projecteur.
(h)
(g)
(h)
(g)
(g)
(h)
(e)
Remise à zéro du compteur de durée
d'utilisation de la lampe
Branchez le cordon d'alimentation et réinitialisez le
temps de fonctionnement de la lampe en appuyant
simultanément sur les boutons W, X et POWER
(MARCHE) du panneau de commandes et en les
maintenant enfoncés.
Important :
• Si vous n'appuyez pas simultanément sur ces trois
touches, la durée d'utilisation de la lampe ne sera
pas remise à zéro.
• Lorsque le voyant STATUS s'allume pour sortir, cela
signifi e que le compteur de durée d'utilisation de la
lampe a été correctement remis à zéro.
• Si le couvercle de la lampe n'a pas été fi xé
correctement, le projecteur ne s'allumera pas.
• N'oubliez pas de remettre le compteur de durée
d'utilisation de la lampe à zéro chaque fois que
vous remplacez la lampe.
• Remettez le compteur de durée d'utilisation de la
lampe à zéro uniquement lorsque vous remplacez
la lampe.
Attention :
• La lampe est fragile. Si elle se casse, veillez à ne
pas vous couper avec les éclats de verre.
• Pour obtenir une lampe neuve, contactez votre
revendeur.

Intervalle de remplacement de la lampe

L'intervalle de remplacement de la lampe recommandé
est d'environ 5000 heures
L'intervalle varie en fonction de l'environnement de
fonctionnement et peut être plus court que 5000
*1*2
heures
. Une diminution de la luminescence et/ou
de la luminosité des couleurs indique que la lampe
doit être remplacée. Lorsque la durée d'utilisation de
la lampe dépasse 3750 heures
du vert au rouge (lorsque la lampe est allumée; si elle
n'est pas allumée, le voyant s'allumera en rouge) et le
message de remplacement de la lampe apparaîtra à
l'écran pendant une minute chaque fois que la lampe
sera allumée. Après avoir utilisé la lampe pendant
environ 4750 heures
(Replacement de la lampe) apparaîtra ensuite à l'écran
pendant une minute, toutes les 25 heures
la durée d'utilisation de la lampe dépasse 5000
heures
*1*2
, le projecteur s'éteint automatiquement
et ne peut plus être utilisé jusqu'à ce que la lampe
soit remplacée et le compteur de durée d'utilisation
remis à zéro.
*1: Lorsque Mode lampe du menu Installation est réglé sur
Bas. Lorsque le réglage est sur Standard, cette durée est
raccourcie.
*2: Lorsque Mode lampe est réglé sur Standard, cette durée
est raccourcie à 3000 heures.
Important :
• N'ouvrez pas le capot du logement de la lampe
lorsque le projecteur est suspendu au plafond ou est
installé à un emplacement surélevé. Des fragments
peuvent tomber de l'intérieur de la lampe si celle-ci
est cassée. Lorsque vous devez remplacer la lampe
par une lampe neuve, contactez votre revendeur.
Attention :
• Ce projecteur utilise une lampe qui
contient du mercure. L'élimination de la
lampe ou du projecteur avec la lampe
peut être soumise à législation pour
des raisons environnementales.
FR-52
*1*2
d'utilisation consécutive.
*1
, le voyant clignotera
*1
, le message de remplacement
*1
. Lorsque

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