Utilisation De La Fente Pour Carte Microsd; Transfert De Fichiers Vers Le Projecteur - 3M MP180 Guide De L'utilisateur

Projecteurde poche
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Projecteur de poche 3M

Utilisation de la fente pour carte microSD

Le projecteur MP180 de 3M est doté d'une fente pour carte microSD ; elle peut lire
des cartes contenant jusqu'à 32 Go. Vous pouvez placer des fichiers sur la carte
avant de l'insérer dans la fente prévue à cet effet dans le projecteur ou lorsque
le projecteur est connecté au port USB d'un ordinateur.
Insertion de la carte microSD
1
Soulevez la protection de la fente pour carte microSD.
2
Insérez la carte microSD dans la fente qui lui est dédiée jusqu'à ce qu'elle
s'enclenche dans son emplacement (vous entendrez un « clic »).
3
Fermez la protection de la fente pour carte microSD.
Éjection de la carte microSD
1
Soulevez la protection de la fente pour carte microSD.
2
Poussez la carte microSD dans la fente qui lui est dédiée jusqu'à ce qu'elle
s'enclenche (vous entendrez un « clic »).
3
Relâchez la carte microSD ; elle sera alors éjectée.
Remarque : le projecteur ne peut pas transférer des fichiers de la carte
microSD vers la mémoire interne du projecteur.

Transfert de fichiers vers le projecteur

Le MP180 possède à la fois une mémoire intégrée et une carte microSD amovible
sur laquelle vous pouvez enregistrer des fichiers. Vous pouvez mettre des fichiers
dans le projecteur MP180 de 3M par l'intermédiaire d'une prise USB ou d'une
connexion sans fil Bluetooth ; vous pouvez également transférer des fichiers à partir
d'une carte microSD préalablement insérée dans le MP180. Les sections suivantes
décrivent le transfert de fichiers à l'aide d'une prise USB et d'une connexion sans fil
Bluetooth.
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MP180
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