Utilisation De La Télécommande - 3M S20 Guide De L'opérateur

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Télécommande (suite)
Utilisation De La Télécommande
ATTENTION • Ne pas tomber la télécommande ou l'exposer à un choc physique.
• Ne pas mouiller la télécommande ou ni la placer sur des objets mouillés. Cela
pourrait provoquer un mauvais fonctionnement.
• Enlever les piles de la télécommande et les ranger dans un endroit sûr si vous n'allez
pas utiliser la télécommande pour un longue période.
• Remplacer les piles lorsque la télécommande commence à ne plus fonctionner
correctement.
• Lorsqu'une lumière forte, comme la lumière du soleil frappant directement ou une
lumière très proche (comme celle d'une lampe fluorescente à onduleur) frappe le
capteur de la télécommande sur le projecteur, la télécommande peut ne plus
fonctionner.
Ajuster la direction du projecteur pour éviter que la lumière ne frappe directement le
capteur de la télécommande sur le projecteur.
• La télécommande fonctionne aussi bien avec les
capteurs à l'avant du projecteur et à l'arrière.
• La portée du capteur de télécommande à l'avant est de
3 mètres avec un angle de 60 degrés (30 degrés à
gauche et à droite du capteur de la télécommande).
Un signal à distance, reflété à l'écran, etc., peut aussi
être disponible. S'il est difficile d'envoyer un signal
directement au capteur, essayez.
• Comme la télécommande utilise la lumière infrarouge
pour envoyer les signaux au projecteur (DEL Classe 1)
assurez vous qu'il n'y ait pas d'obstacles qui pourraient
stopper le signal émit par la télécommande.
Capteur de télécommande
approximativement
3 mètres
13

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