Nettoyage Du Projecteur; Dépannage - 3M MP180 Guide De L'utilisateur

Projecteurde poche
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Projecteur de poche 3M

Nettoyage du projecteur

1
Éteignez le projecteur et débranchez l'alimentation ainsi que les autres câbles.
2
Utilisez un chiffon doux, comme le tissu d'essuyage haute performance 3M
afin d'enlever la poussière. Si la poussière est difficile à enlever, humidifiez
le chiffon avec de l'eau claire puis essuyez le projecteur jusqu'à ce qu'il soit
propre. Utilisez ensuite un chiffon propre pour sécher le projecteur.
Remarque importante : n'utilisez pas de détergents chimiques ou de solvants
pour nettoyer le projecteur. Des détergents chimiques et des solvants
pourraient décolorer les composants en plastique.
Dépannage
Le projecteur ne s'allume pas.
La batterie n'est pas installée correctement ou l'adaptateur secteur n'est pas
branché au projecteur et à une prise murale qui fonctionne. Branchez un autre
appareil électrique (une radio, par exemple) sur la prise murale pour tester
la prise et confirmer que celle-ci fonctionne.
Essayez de retirer la batterie et de la remettre en place.
Appuyez et maintenez le bouton Marche/Arrêt jusqu'à ce que le projecteur
s'allume.
Le témoin d'état clignote en rouge lorsque le bouton Marche/Arrêt est
maintenu appuyé.
La batterie a besoin d'être rechargée ou réinstallée. Consultez la section
« Chargement de la batterie » en page 13.
L'image n'est pas visible ou est très pâle.
Le projecteur MP180 de 3M fonctionne sur batterie et requiert des conditions
d'éclairage maitrisées. L'image peut apparaître très peu visible dans des
pièces très lumineuses.
Assurez-vous que le témoin d'état est vert. Cela indique que le projecteur est
sous tension et qu'il projette une image.
Projetez l'image sur une surface plane et blanche.
Atténuez la lumière sur la surface sur laquelle l'image est projetée.
Réduisez la taille de l'image.
Si aucun élément n'est connecté au projecteur, ce dernier affichera l'écran
d'accueil.
Le projecteur affiche un point d'interrogation.
Le projecteur ne prend pas en charge le signal d'entrée vidéo ou informatique.
Passez à un signal pris en charge par le projecteur. Voir le paragraphe
« Signaux informatiques pris en charge » en page 58.
© 2011 3M. Tous droits réservés.
MP180
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