Secuencia De Encendido - REVELL Control SUBMARINE SWORDFISH II Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 10
3 ColoCaCIóN de laS BaTeríaS (eMISora)
3A Desenrosque y
3B Coloque 4 x 1,5 V "AAA" de
retire la tapa.
1,5 V según las indicaciones
de polaridad del comparti-
mento de baterías.
4 Carga del SUBMarINo
Atención: antes de cargar la batería y después de cada inmersión es necesario que la
batería y los motores se enfríen durante 15 a 20 minutos, ya que en caso
contrario podrían resultar dañados. El proceso de carga se debe supervisar
siempre. El proceso de carga se debe realizar siempre sobre una superficie
ignífuga y un entorno seguro contra incendios.
• Apague el submarino (4A).
• Conecte el cable de carga a un puerto USB (4B).
• Abra la escotilla-interruptor en el modelo. Enchufe el conector del cable de carga
con cuidado en la hembrilla de carga; preste atención a la ranura guía del conector.
El conector del cable debe conectarse con facilidad en la hembrilla de carga. NO
APLIQUE FUERZA. Si el conector no se enchufa correctamente en la hembrilla de
carga, el submarino puede resultar dañado, e incluso bajo determinadas circunstancias
representar un peligro de lesiones (4C).
• El LED del cargador USB permanece encendido durante el proceso de carga.
• El proceso de carga ha terminado cuando el LED de estado se apaga.
• El proceso de carga tarda unos 40 minutos y se debe supervisar continuamente.
• Desconecte el submarino del cable de carga y el cable de carga de la emisora una
vez haya terminado el proceso de carga (4D).
Tras un periodo de carga de 40 minutos, el submarino se puede usar durante
aprox. 20 minutos.
Advertencia: la batería LiPo normalmente no se calienta durante la carga. Aunque si
se observa que aumenta de temperatura o se calienta excesivamente
y/o presenta cambios en la superficie exterior se debe interrumpir el
proceso de carga inmediatamente.
32
3C Cierre la tapa del
Importante: la emisora no tiene un interruptor ON/OFF específico. Se activa
compartimento de
automáticamente al pulsar uno de los botones.
baterías y atorníllela.
• La antena se debe montar antes de navegar por primera vez. Para ello introduzca
• El modelo no tiene un interruptor específico, sino que se enciende cerrando la
• Extienda completamente la antena de la emisora.
• Meta el submarino en el agua. Sumérjalo brevemente con la mano y agítelo para
Importante: no debe haber burbujas de aire adheridas al submarino. Estas burbujas
aumentan la flotabilidad del submarino y pueden impedir la inmersión del submarino.
Elimine todas estas burbujas para que el submarino funcione perfectamente debajo
del agua.
¡Atención! Para evitar la aparición de corrosión es importante abrir después de cada
uso el desagüe (5C) en la parte inferior del submarino para que pueda salir el agua
que haya podido entrar y secarse el interior.
6A Pulse el botón de marcha hacia
delante para navegar hacia delante.
6C Pulse con cuidado el botón de giro
a izquierdas para navegar hacia la
izquierda, siempre y cuando la popa
del submarino apunte hacia el piloto.
Nota: con la función de inmersión se ajusta la carga de los tanques de lastre. Cuando
entra agua en el tanque, el modelo pierde flotabilidad y se sumerge. La emersión
funciona a la inversa. Dependiendo de la carga del tanque, la inmersión o la emersión
del modelo será más o menos rápida.
Atención: el agua amortigua las señales de la emisora de forma considerable. No se
debe superar una profundidad de 50 cm para que no se interrumpa la conexión entre
la emisora y el submarino.
7A Pulse el botón de inmersión para
1 Pulsando brevemente el botón de inmersión o emersión se puede alcanzar
2 Si con el tanque lleno el modelo no se sumerge, es debido a que hay atrapadas

5 SeCUeNCIa de eNCeNdIdo

con cuidado el extremo roscado de la antena en el orificio de la parte superior de la
emisora y apriete la antena a derechas (5A).
escotilla-interruptor (5B). Cierre la escotilla-interruptor completamente; los LED en el
submarino se encienden.
soltar todas las burbujas de aire que haya adheridas al submarino. Ya puede navegar.
6 CoNTrol del SUBMarINo
7 FUNCIóN de INMerSIóN
sumergir el submarino.
fácilmente una posición en la que el modelo se quede suspendido en el agua.
burbujas de aire pequeñas en la sección abierta de la torreta o adheridas al casco.
Sumerja el modelo con la mano debajo del agua y agítelo un poco para eliminar
las burbujas de aire.
6B Para frenar, pulse el botón de
marcha hacia atrás hasta que el
submarino reduzca su velocidad o se
pare. Para navegar hacia atrás, pulse
el botón de marcha hacia atrás.
6D Pulse con cuidado el botón de
giro a derechas para navegar hacia la
derecha, siempre y cuando la popa
del submarino apunte hacia el piloto.
7B Pulse el botón de emersión para
emerger.
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