Utilisation De La Console Graphique Kp07 - Lennox ROOF-TOP SCA 010 Manuel D'installation Et De Maintenance

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UTILISATION DE LA CONSOLE GRAPHIQUE KP07

UTILISATION DE LA CONSOLE GRAPHIQUE KP07
UTILISATION DE LA CONSOLE GRAPHIQUE KP07
UTILISATION DE LA CONSOLE GRAPHIQUE KP07
UTILISATION DE LA CONSOLE GRAPHIQUE KP07
Cette console vous permet de contrôler de 1 à 8 appareils.
Son affichage par icônes et schémas en fait une interface
conviviale et facile d'utilisation. Elle est équipée d'un écran
graphique à cristaux liquides, monochrome rétro éclairé,
constitué de 240 x 128 pixels. Elle comporte également 2
voyants et 12 touches.
La liaison entre la console à distance et l'unité doit être
réalisée par un câble de 4 x 0,.5 mm² blindé par tresse.
(longueur maximum : 1000 m).
Prévoir également une alimentation de la console en
230V / 50Hz (500 mA).
Sur la machine le raccordement sur l'entrée J18 de la carte
KP01 (voir schémas électriques) sera à réaliser à l'aide
du bloc de connexion (broches/vis) livré avec la console.
LEGENDE :
1 ECRAN LCD 240x128 PIXELS, MONOCHROME,
RETRO-ECLAIRE
2 5 TOUCHES DEPORTEES A FONCTIONS FIXES
3 7 TOUCHES "ECRAN" A FONCTIONS VARIABLES
4 VOYANT "SOUS TENSION"
5 VOYANT "ALARME GENERALE".
Les principales fonctions de la console sont :
- La gestion d'une arborescence d'écrans interactifs
permettant l'accès à toutes les informations et
consignes de la régulation.
- Le rafraîchissement permanent de tous les paramètres
dynamiques affichés dans les différents écrans.
- L'enregistrement des états successifs de variables
prédéfinies
pour
constituer
analogiques et événementiels.
Une console KP07 peut être raccordée à plus de 8
appareils distincts, à condition qu'ils aient tous le même
logiciel.
La liaison automates/afficheur est du type série et utilise
le protocole JBUS. Dès la connexion, la console tente
d'établir le dialogue avec les appareils déclarés. Si, au
terme de 3 essais, la console ne peut pas communiquer
avec le ou l'un des ROOF-TOP, ce dernier passe à l'état
"déconnecté". Le défaut de liaison est alors signalé à
l'écran et enregistré dans l'historique événementiel. La
console tentera ensuite régulièrement de se reconnecter.
REMARQUE : Pour le réglage du contraste de l'écran,
consulter la fin de cette section.
1 - TOUCHES ECRANS A FONCTIONS
VARIABLES
Il s'agit des 7 touches positionnées autour de l'écran LC :
La fonction de ces touches peut varier d'un écran à l'autre
et elle est définie dans l'écran actif par une icône. Dans le
cas des touches [1], [2], [3] et [4], l'icône est affichée au-
des
historiques
dessus de la touche. Pour les 3 autres touches [A], [B] et
[C], l'icône apparaît à leur gauche.
Chaque touche peut offrir la possibilité :
- d'accéder à un autre écran,
- d'écrire une valeur booléenne dans une variable
donnée.
(figure 76)
Figure 76
IOM / Roof-top Smart et Linéa™ - Page 77

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