Fonctions
Couture en marche arrière
Temporaire :
⦁
Appuyer sur la touche
⦁
Couture en arrière tant que la touche reste
enfoncée (longueur de point max. 3 mm)
Applications :
⦁
Programmation de la longueur de la
boutonnière
⦁
Programmation de la longueur du programme
de reprisage
⦁
Commutation dans le programme de point
d'arrêt droit
⦁
Arrêt manuel du début et de la fin d'une
couture
Permanent :
⦁
Appuyer rapidement deux fois sur la touche
⦁
La machine coud sans arrêt le point
sélectionné en marche arrière
⦁
Arrêter la couture en marche arrière :
appuyer une nouvelle fois sur la touche
Touche marche/arrêt
DANGER !
Risque de blessures en cas de démarrage inopiné de
la machine.
Si l'on appuie sur la touche marche/arrêt, la machine
démarre même si la pédale est branchée.
⦁
Démarrer et arrêter la machine à coudre
informatisée sans la pédale, la pédale
connectée n'est pas fonctionnelle
Régulateur de la vitesse
⦁
Régler la vitesse de couture en continu
pendant la couture par le biais de la touche
marche/arrêt
Arrêt de l'aiguille
Position de base = la flèche est orientée vers le
haut.
⦁
Appuyer sur la touche
⦁
La flèche est dirigée vers le bas = la
machine à coudre informatisée s'arrête avec
l'aiguille piquée dans le tissu
⦁
Appuyer une nouvelle fois sur la touche de
l'arrêt de l'aiguille
⦁
La flèche est dirigée vers le haut = la
machine à coudre informatisée s'arrête avec
l'aiguille en haut
Appuyer un peu plus longtemps sur la touche =
l'aiguille se positionnera automatiquement en haut ou
en bas.
Fin de motif
⦁
Appuyer sur la touche
⦁
La machine à coudre informatisée s'arrête à
la fin d'un motif unique ou d'une combinaison
de motifs (dans la mémoire)
24
Renversement gauche/droit (seulement
B 335)
⦁
Appuyer sur la touche
⦁
Le motif de point est cousu renversé
Touche dièse (touche #)
Touche pour sélectionner des motifs (voir
page 23)
Touche clr
⦁
Appuyer sur la touche = retour aux
réglages de base
⦁
La fonction active est désactivée
Exceptions :
⦁
Arrêt de l'aiguille en haut/en bas
⦁
Effacer les réglages de base modifiés de la
longueur du point de boutonnière = appuyer
deux fois sur la touche «clr»
Alphabets, chiffres et polices (B 325
seulement écriture bloc)
⦁
Appuyer sur la touche alphabet
⦁
Une des polices s'affiche sur l'écran
⦁
Sélectionner la police souhaitée = appuyer
sur la touche alphabet
⦁
Appuyer sur la touche droite = les lettres/
chiffres défilent en avant (A B C ...)
⦁
Appuyer sur la touche gauche = les chiffres/
lettres défilent en arrière (@ Ç? ...)
Chiffres et lettres
A B CDE F GHI JK L MNOP QRS TUV WXY Z
Ä Ö Ü Å Æ Œ Ø Ñ È É Ê À Â
12345 6789 0_-. '&? Ç @
Mémoire
1
⦁
Appuyer sur la touche 2
⦁
«mem» s'affiche sur l'écran
⦁
Le nombre d'emplacements mémoire libres
2
(30) et le curseur clignotent
⦁
Les touches de la flèche droite et gauche 1
3
et 3 font défiler les motifs, lettres et chiffres
⦁
La touche 3 doit être programmée
Mémoire personnelle
⦁
Les longueurs et largeurs de point
modifiées sont automatiquement
enregistrées
Exemple :
⦁
Coudre un point modifié (par ex., le point
zigzag)
⦁
Sélectionner et coudre un autre point (par
ex., le point droit)
⦁
Les modifications effectuées restent
inchangées en retournant au point zigzag
modifié