Table des Matières

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Fonctions
Couture en marche arrière
Temporaire :
Appuyer sur la touche
Couture en arrière tant que la touche reste
enfoncée (longueur de point max. 3 mm)
Applications :
Programmation de la longueur de la
boutonnière
Programmation de la longueur du programme
de reprisage
Commutation dans le programme de point
d'arrêt droit
Arrêt manuel du début et de la fin d'une
couture
Permanent :
Appuyer rapidement deux fois sur la touche
La machine coud sans arrêt le point
sélectionné en marche arrière
Arrêter la couture en marche arrière :
appuyer une nouvelle fois sur la touche
Touche marche/arrêt
DANGER !
Risque de blessures en cas de démarrage inopiné de
la machine.
Si l'on appuie sur la touche marche/arrêt, la machine
démarre même si la pédale est branchée.
Démarrer et arrêter la machine à coudre
informatisée sans la pédale, la pédale
connectée n'est pas fonctionnelle
Régulateur de la vitesse
Régler la vitesse de couture en continu
pendant la couture par le biais de la touche
marche/arrêt
Arrêt de l'aiguille
Position de base = la flèche est orientée vers le
haut.
Appuyer sur la touche
La flèche est dirigée vers le bas = la
machine à coudre informatisée s'arrête avec
l'aiguille piquée dans le tissu
Appuyer une nouvelle fois sur la touche de
l'arrêt de l'aiguille
La flèche est dirigée vers le haut = la
machine à coudre informatisée s'arrête avec
l'aiguille en haut
Appuyer un peu plus longtemps sur la touche =
l'aiguille se positionnera automatiquement en haut ou
en bas.
Fin de motif
Appuyer sur la touche
La machine à coudre informatisée s'arrête à
la fin d'un motif unique ou d'une combinaison
de motifs (dans la mémoire)
24
Renversement gauche/droit (seulement
B 335)
Appuyer sur la touche
Le motif de point est cousu renversé
Touche dièse (touche #)
Touche pour sélectionner des motifs (voir
page 23)
Touche clr
Appuyer sur la touche = retour aux
réglages de base
La fonction active est désactivée
Exceptions :
Arrêt de l'aiguille en haut/en bas
Effacer les réglages de base modifiés de la
longueur du point de boutonnière = appuyer
deux fois sur la touche «clr»
Alphabets, chiffres et polices (B 325
seulement écriture bloc)
Appuyer sur la touche alphabet
Une des polices s'affiche sur l'écran
Sélectionner la police souhaitée = appuyer
sur la touche alphabet
Appuyer sur la touche droite = les lettres/
chiffres défilent en avant (A B C ...)
Appuyer sur la touche gauche = les chiffres/
lettres défilent en arrière (@ Ç? ...)
Chiffres et lettres
A B CDE F GHI JK L MNOP QRS TUV WXY Z
Ä Ö Ü Å Æ Œ Ø Ñ È É Ê À Â
12345 6789 0_-. '&? Ç @
Mémoire
1
Appuyer sur la touche 2
«mem» s'affiche sur l'écran
Le nombre d'emplacements mémoire libres
2
(30) et le curseur clignotent
Les touches de la flèche droite et gauche 1
3
et 3 font défiler les motifs, lettres et chiffres
La touche 3 doit être programmée
Mémoire personnelle
Les longueurs et largeurs de point
modifiées sont automatiquement
enregistrées
Exemple :
Coudre un point modifié (par ex., le point
zigzag)
Sélectionner et coudre un autre point (par
ex., le point droit)
Les modifications effectuées restent
inchangées en retournant au point zigzag
modifié

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335B325B335

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