est légèrement saccadée, le nombre d'images par
seconde étant plus faible.
La prévisualisation de quelques effets spéciaux
(par ex. « A reculons ») peut être plus lente que
l'effet tel qu'il sera appliqué par la suite.
Vous pouvez ensuite définir d'autres paramètres
tels que le type, la direction et le nombre, et les
pré visualiser au moyen de l'aperçu.
Si vous êtes satisfait de l'effet, cliquez sur le
bouton « Calculer » situé à droite sous le story-
board. Une fenêtre s'ouvre dans laquelle vous
pouvez suivre la progression du calcul sur une
barre bleue et l'aperçu.
Si votre système dispose de 256 Mo et donc de
la fonction « Smart Rendering », activez-la dans
les « Réglages système ». Il ne sera maintenant
plus nécessaire de cliquer sur le bouton
« Calculer », puisque votre effet inséré sera
calculé automatiquement en tâche de fond,
tandis que vous insérerez éventuellement
d'autres effets.
L'effet est calculé au bout de quelques secondes.
La ligne entourant l'icône de l'effet passe du
rouge au bleu. Le calcul est terminé ! Testez
l'effet en cliquant sur l'icône Lecture. La lecture
se déroule ainsi : 1 seconde avant l'effet, l'effet
lui-même et 1 seconde après l'effet.
Si un effet vous paraît trop lent ou trop
rapide à un endroit donné, changez la vitesse
de déroulement. La durée par défaut est d'1
seconde. Pour changer la durée de l'effet,
cliquez sur le bouton en haut à gauche
(compteur). Dans la fenêtre qui s'ouvre
maintenant, réglez la durée de l'effet à l'image
près au moyen du curseur. Limitez-vous ici à
3 secondes maximum (durée que nous vous
recommandons pour des scènes de 6 secondes
minimum, sinon ces plans n'auront aucun «
effet »). Les effets doivent être ensuite recalculés.
Traitements d'image
Après avoir ajouté ou calculé tous les effets de
transition (toutes les icônes sont donc entourées
d'une ligne bleue), nous pouvons maintenant
passer au traitement de l'image, aux effets s'y
rapportant.
(En utilisant « Smart Rendering », vous pourrez
entrer dans un autre menu même pendant le
calcul en tâche de fond.)
Ces traitements d'image modifient une partie
d'un plan ou se répercute sur toute sa longueur.
Quittez le menu « Transitions » et entrez dans
le menu « Traitement d'image » en cliquant sur
cette icône :
A première vue, ce menu a la même apparence
que celui des effets de transition, à la différence
près que vous n'apercevez ici qu'une scène au
milieu de l'image, tout comme dans le menu «
Editer ».
Cette scène représente la partie du story-board
sur laquelle nous voulons traiter l'image.
Vous pouvez effectuer à tout moment vos
rectifications à l'image près.
Les traitements d'image s'appliquent sur une
partie d'une longueur quelconque du story-
board. Cela consistera par exemple à adoucir
ou à durcir l'image, à lui appliquer des effets de
trucage.
Dans cet exercice, nous allons transformer une
partie du story-board, plus précisément un
plan, en un dessin au fusain animé.
Sélectionnez un plan qui convient, soit un
plan d'une durée minimale de 5 secondes pour
obtenir le meilleur résultat possible. Utilisez
de préférence un plan sur lequel aucun effet de
transition n'a été appliqué.
Cliquez sur la liste des effets dans laquelle vous
pouvez naviguer (comme dans celle des effets
de transition). Sélectionnez l'effet « Dessin
au Fusain » qui fait apparaître l'image vidéo
comme un dessin noir et blanc. La rubrique à
droite de la liste de sélection permet de définir
le « contraste » de 1 à 8. (Plus le contraste est
élevé, plus les parties sombres et claires du plan
se démarquent entre elles.) Le contraste une
fois défini, cliquez sur « Ajouter ». Vous pouvez
ensuite pré visualiser l'effet appliqué au plan
en cliquant sur « Aperçu » : elle ressemble tout
à fait à un dessin au fusain animé ! Au moyen
du bouton situé en haut à gauche et indiquant
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