MACRO SYSTEM Casablanca SMART EDIT 4 Manuel D'utilisation page 25

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en le sélectionnant directement ou en utilisant
le curseur.
Un clic sur « Sauver » ouvre la même liste. Deux
possibilités s'offrent à vous :
1. Cliquez sur le champ gris clair en dessous
de la liste pour ouvrir le clavier. Spécifiez un
nom pour l'élément créé auparavant et cliquez
ensuite sur « Ok » dans la section Clavier et
Archive.
2. Sélectionnez un élément de la liste et cliquez
sur le champ gris clair où figure maintenant
le nom de l'élément sélectionné. Dans la
section Clavier, vous pouvez maintenant
remplacer ce nom par un nom de votre choix
en l'écrasant. La différence par rapport à la
première possibilité est que vous ne remplacez
pas seulement le nom mais l'élément lui-même,
donc vous le supprimez définitivement. Vous
pouvez aussi sélectionner un élément de la liste
sans cliquer sur le champ gris clair. Confirmez
en cliquant sur « Ok » pour remplacer l'élément
sélectionné par l'élément créé au préalable ;
l'élément sélectionné conserve son nom. Cette
fonction d'archivage vous permet de stocker
vos textes standard séparément du projet en
question et de les réutiliser à votre guise dans
d'autres projets.
Cliquez sur « Effacer » pour afficher la liste des
éléments enregistrés. Sélectionnez-y l'élément
que vous voulez supprimer et cliquer sur « Ok ».
Un clic sur « Annuler » ferme la fenêtre sans
enregistrer les modifications.
Bibliothèque d'images
Une autre fonction proposée est la bibliothèque
d'images à laquelle vous avez librement accès.
Cette bibliothèque rassemble des images et
graphiques.
Les images peuvent être ainsi échangées d'un
logiciel à un autre, ou enregistrées directement
de votre matériel vidéo.
Le programme principal ainsi que toutes les
extensions (programmes supplémentaires)
utilisent cette bibliothèque. En d'autres
termes, les images apportées au système par un
programme seront aussi à la disposition de tous
les autres programmes.
La bibliothèque d'images est utilisée à de
nombreux endroits du programme, par exemple
dans le menu Titrage, dans la commande
Spécial du menu Editer ou dans DVD-Arabesk.
Sélectionnez-y la scène « Pattern ». L'option «
Select Pattern » apparaît à droite. Cliquez sur
l'option pour ouvrir la fenêtre «Select Pattern »
qui vous propose une série de Motifs.
En haut à gauche, le bouton de sélection «
Product » vous permet de choisir différentes
extensions installées, le logiciel principal («
Casablanca ») et « DVD- Arabesk » (si installé)
et « Custom Images ».
Le bouton de sélection suivant « Type » offre
jusqu'à quatre types de graphique différents :
- « Masques » (mask)
Les masques sont utilisés en premier lieu par
certains logiciels comme Liquid Images ou
Video SpiceRack.
Il s'agit d'images en niveau de gris qui
définissent l'apparence des effets de par leur
forme dans ces programmes. Ces masques
peuvent être aussi modifiés et teintés à volonté
pour servir de fonds variés.
- « Uni » (monochromatic)
Cette liste contient des Patterns unis (gris)
(appelés également « Textures ») qui peuvent
être colorés à volonté et utilisés comme fonds à
différents endroits. Etant donné que les Patterns
sont normalement plus petits que l'écran, ils
sont posés automatiquement et quasiment sans
transition les uns derrière les autres (damier)
jusqu'à ce que la surface voulue soit entièrement
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