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Cette icône permet de lire une séquence
vidéo. Vous la retrouvez par conséquent dans
différents menus. Dans le menu Enregistrement,
elle sert à démarrer le lecteur DV à condition
bien sûr qu'il soit raccordé.
Vous n'aurez pas la possibilité de raccorder
un lecteur DV si vous êtes équipé du système
Casablanca sans l'option DV.
Cette icône correspond à la fonction Pause.
Cliquez sur ce bouton pour stopper la lecture
du document vidéo. Cliquez une nouvelle fois
sur ce bouton pour redémarrer la lecture de
la vidéo à partir de l'endroit où la scène a été
stoppée.
L'icône Stop permet de stopper la lecture par
simple clic. Pour relancer la lecture de la vidéo
depuis le début, redémarrez la lecture. Un clic
sur le bouton droit du TrackBall permet aussi
de stopper la lecture.
Si vous utilisez un enregistreur DV, vous
pouvez le piloter directement depuis le menu
Enregistrement. (Notez que les enregistreurs
DV ne soutiennent pas tous ce système
parfaitement). Le menu Enregistrement
contient les trois icônes indiqués ci-dessus ,
ainsi que les deux autres icônes : Reculer.
et Avancer:
Ces deux boutons ont une triple fonction.
En mode Stop, ces boutons permettent un
défilement avant et arrière sans image. En
mode Lecture, ils permettent un défilement
avant et arrière avec les images. Et, un clic sur
ces boutons en mode Pause avance et recule la
séquence image par image.
La Palette de couleurs
La palette Couleur permet de choisir librement
une couleur.
Le curseur (1) situé en haut de la palette
(après avoir effectué un clic dans ce champ)
vous permet de définir la couleur de votre
choix. Déplacez-vous dans la palette Couleur
(2) jusqu'à ce que la couleur de votre choix
apparaisse dans la fenêtre Couleur (3) située
en dessous. Précisez la couleur après l'avoir
validée en cliquant sur le bouton gauche du
TrackBall. Cliquez dans la grande fenêtre
Couleur et déplacez le curseur (4) situé au-
dessus de la fenêtre Couleur vers la droite
ou la gauche pour obtenir la saturation
voulue, et le curseur gauche (5) vers le bas
ou vers le haut pour définir la luminosité
de la teinte. En vous exerçant un peu, vous
pourrez facilement définir votre couleur en
déplaçant les deux curseurs en même temps.
Le point d'intersection des deux curseurs
correspond à la couleur sélectionnée qui
apparaît toujours actualisée à droite dans la
fenêtre de prévisualisation (6).Cliquez ensuite
sur le bouton gauche du TrackBall pour valider
la définition. Vous pouvez également cliquer
directement sur la couleur de votre choix sans
avoir ensuite à déplacer les curseurs.
La couleur que vous avez sélectionné apparaîtra
simultanément dans l'échantillon de couleur
(9) situé en haut à gauche tant qu'il est activé.
En dessous, vous découvrez cinq autres
échantillons de couleur / touches de mémoire
(10) permettant de sélectionner rapidement
et facilement les couleurs les plus utilisées.
Pour faire correspondre vos couleurs préférées