troisième couleur « Color 2 » vient s'ajouter
et remplace la nuance de gris située au centre
du dégradé de gris initial. Vous obtenez ainsi
un dégradé de la couleur 1 à la couleur 2, se
prolongeant à la couleur 3.
Tint : Ce mode n'est disponible que pour les
masques de couleurs. Quand vous sélectionnez
cette fonction, le bouton « Color 1 » devient
actif. Cliquez sur ce bouton. Définissez une
couleur et validez avec « Ok ». Ensuite, toutes
les couleurs du masque sont remplacées
automatiquement par celles que vous avez
sélectionnées. L'image entière est remplie
d'une couleur, les valeurs de saturation et de
luminosité restent inchangées.
Hue : Cette option aussi est disponible
uniquement pour les masques de couleurs.
Cliquez sur ce bouton. Une fois la couleur
dominante de ce masque déterminée, celle-ci est
visible sous « Color 1 ». Ce bouton ne peut être
sélectionné. Cliquez maintenant sur « Color 2 »
et sélectionnez, avec la flèche supérieure de la
palette, une teinte quelconque qui remplacera
la couleur dominante. Toutes les couleurs
contenues dans ce masque sont remplacées par
une nouvelle couleur. L'écart dans la palette des
couleurs entre la couleur initiale et la couleur
remplacée correspond à l'écart entre la couleur
dominante et la couleur 2.
Hue 2: Cette option fonctionne de manière
similaire à « Hue ». Elle n'est aussi visible que
sur les masques de couleurs. Vous avez toutefois
la possibilité de définir librement la couleur
à remplacer en la prélevant directement de
l'image (voir Palette des couleurs).
Les boutons situés en bas de la fenêtre, soit
« Brightness », « Contrast » et « Color » per-
mettent de définir d'autres paramètres pour
votre masque.
Pour créer des dégradés simples et réguliers,
nous recommandons d'utiliser les masques «
Linéaire H » (dégradé horizontal), « Linéar V
» (dégradé vertical) et « Linéar D » (dégradé
diagonal). La direction du dégradé est
modifiable au moyen du bouton « Mode ».
La case placée à côté du bouton « Colorize »
permet d'activer ou de désactiver la coloration
du pattern visible dans la fenêtre de
prévisualisation supérieure. Si un trait apparaît
dans la case, la couleur visible sera la couleur
originale. Si une coche apparaît, vous voyez le
pattern dans la coloration que vous avez définie.
Pour colorer un pattern, il n'est pas nécessaire
d'activer la coche – un clic sur le bouton
« Colorize « suffit » !
Le bouton « Mode » vous permet de choisir
parmi huit inversions positives et négatives
différentes.
La case Couleurs que vous apercevez en bas à
gauche de la partie droite de la Bibliothèque
d'image vous permet d'avoir directement accès
à la palette des couleurs et d'y sélectionner
une couleur. Pour sélectionner le cadre d'un
titrage par exemple, cliquez sur « Couleur /
Motif ». Vous apercevez d'abord la Bibliothèque
d'images qui vous permet de sélectionner à
votre guise soit un masque soit une couleur (au
moyen du bouton que nous venons de décrire).
Il est possible d'enregistrer les Patterns que
vous avez choisies y compris les attributs définis
(par ex. direction, coloration) pour pouvoir
les réutiliser par la suite. Utilisez à cette fin le
bouton « Archive ».
L'archive de Patterns fait la distinction entre les
Patterns (menu Editer, « Spécial », « Pattern »
ou Pattern de police et de fond dans le menu
Titrage) et les effets (masques alpha, par
exemple pour Flou de Pattern ou l'extension
Vidéo SpiceRack). Les Patterns enregistrés dans
l'une des deux archives ne peuvent être utilisés
dans l'autre.
L'archive contient par défaut quelques Patterns-
types (« Granite dark » (granite foncé), « wood
» (bois)).
Logiciels de démonstration
La plupart des extensions peuvent être
installées une seule fois comme versions de
démonstration. Ces versions peuvent être
copiées par votre revendeur sur une carte
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