Fonctionnement Avec Un Contrôleur Dmx Externe - MC Crypt Magic Ball Notice D'emploi

Projecteur à del
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Réglage du mode de fonctionnement
Fonctionnement avec un contrôleur DMX externe
Chaque appareil DMX d'une chaîne DMX requiert ce que l'on appelle une adresse DMX de départ pour pouvoir être
clairement commandé par le contrôleur. Cette adresse DMX de départ définit le premier canal DMX auquel le
projecteur à effets lumineux réagit. Les autres canaux de commande suivent ce premier canal DMX (adresse DMX
de départ).
Le projecteur à effets lumineux requiert 6 canaux DMX libres.
Réglage de l'adresse DMX de départ
Appuyez sur la touche MENU jusqu'à ce que « Axxx » s'affiche sur l'écran. « xxx » correspond ici à l'adresse
DMX de départ.
Sélectionnez l'adresse DMX de départ souhaitée à l'aide des touches UP et DOWN (« A001 » à « A512 »).
Appuyez sur la touche ENTER pour enregistrer la modification.
Le tableau suivant vous renseigne sur les effets des réglages disponibles pour chacun des canaux DMX.
Canal DMX
Valeur
1
000-003
004-255
2
000-002
003-255
3
000-002
003-255
4
000-002
003-255
5
000-003
004-127
128-255
6
000-006
007-250
251-255
40
Fonction
Sans fonction
Stroboscope à fréquence réglable (élevée>basse)
Lumière rouge éteinte
Variateur rouge 0 à 100 %
Lumière verte éteinte
Variateur vert 0 à 100 %
Lumière bleue éteinte
Variateur bleu 0 à 100 %
Aucun déplacement du moteur
Rotation du moteur dans le sens horaire (lente>rapide)
Rotation du moteur dans le sens antihoraire (rapide>lente)
Commande active via les canaux DMX 1 à 5
Fonction automatique, changement de programme (rapide>lent)
Fonction automatique commandée par la musique

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