Le stockage des données originales dans la mémoire morte Flash ROM entraîne l'effacement des données de cette
mémoire programmées par le fabricant (aux emplacements des numéros correspondants). Les types de données affectées
par cette opération sont les suivants :
• Présélections immédiates
• Mémoire de registration
• Base de données musicale
• Multi-pad
• Style Flash
• Configuration
Si vous avez effacé les données pré-configurées en usine, vous pouvez utiliser la fonction Restore (page 130) pour charger
une copie de ces données à partir des disquettes fournies (page 6).
Il faut garder à l'esprit les points suivants lors de l'utilisation de mémoire.
• Les fichiers de morceau peuvent être reproduits sans charger les données dans la mémoire morte Flash ROM ou la
mémoire vive (RAM).
• Les fichiers de style peuvent être reproduits à partir de la mémoire Flash ROM, après y avoir chargé les données de la dis-
quette. Il est également possible de les exécuter directement depuis la disquette en utilisant la fonction Disk Direct (voir
page 25).
• Pour sauvegarder ou charger des données autres que les données de style à partir de la disquette sur la mémoire Flash
ROM, utilisez la fonction Disk/SCSI (page 127). L'enregistrement et le chargement des données de style se font à l'aide
des fonctions du gestionnaire de style (voir page 62).
• Les données des présélections immédiates peuvent être enregistrées/chargées avec les styles stockés en mémoire Flash.
Elles ne peuvent cependant pas être enregistrées/chargées seules et séparément.
• Les données des bases de données musicales peuvent être chargées avec les données de style stockées sur la dis-
quette. Les données des présélections immédiates programmées avec les données de style stockées sur disquette sont
actuellement chargées en tant que données de base de données musicale. Les données des bases de données musica-
les ne peuvent pas être enregistrées/chargées seules et séparément.
I À propos des données de style
Ce diagramme illustre la relation existant entre les données de style stockées dans les
différents types de mémoire.
En plus des types habituels de mémoire, le PSR-9000 dispose d'une mémoire spéciale
appelée Flash ROM. Contrairement aux mémoires mortes traditionnelles, il vous est
possible d'écraser le contenu de Flash ROM pour stocker vos propres données origina-
les. Un certain nombre de styles pré-programmés ont été chargés dans la mémoire
morte Flash ROM qui sont désignés ci-dessous par « Styles Flash ».
Reproduction d'accompagnement
Style prédéfini
Les styles présélectionnés sont stockés dans la mémoire vive conventionnelle. Ils sont permanents et ne peuvent pas
être écrasés. Toutefois, il vous est possible de les utiliser comme base pour créer vos propres styles originaux à l'aide
du créateur de style (voir page 104). Utilisez les fonctions du gestionnaire de style (page 62) pour sauvegarder et
classer vos données de styles originales.
Les styles contenus sur disquette peuvent être reproduits de deux manières différentes : 1) en chargeant les données
de style dans la mémoire morte Flash ROM puis en les exécutant comme un style Flash, ou 2) en les reproduisant
directement à partir de la disquette, à l'aide de la fonction Disk Direct (page 25).
G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G
Voir page 20.
Style Flash
Sauvegarder
Charger
Gestionnaire de style
Stocker
Voir page 62.
Créateur de style
Voir page 104.
Structure des mémoires
• Le stockage des données origi-
nales dans la mémoire morte
Flash ROM entraîne l'efface-
ment des données de style pro-
grammées par le fabricant qui
y sont stockées (aux emplace-
ments des numéros correspon-
dants). If vous avez effacé les
données pré-configurées en
usine, vous pouvez utiliser la
fonction Restore (page 130)
pour charger une copie de ces
données à partir des disquet-
tes fournies (page 6).
Disk Direct
Voir page 25.
Style contenu
sur disquette
• Les données de style de la
mémoire Flash peuvent être
chargées/enregistrées avec
ou sans les paramètres corres-
pondants de présélections
immédiates.
Principe d'utilisation
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