Configuration Requise - Christie Mirage M Série Guide De Configuration Initiale

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Message :
Nom du projecteur : <nom du projecteur>
Emplacement : <Emplacement SNMP>
Adresse IP : <Adresse IP>
Description : <message de Tableau 3.3>
Paramètres : <param 1 de Tableau 3.3> = <param 1 valeur>; <param 2 de
Tableau 3.3> = <param 2 valeur> ; ...
3.5
3D
Ce projecteur Série Mirage M peut projeter des sources de vidéo 3D stéréoscopique et nécessite de matériel
complémentaire, comme des émetteurs et des lunettes stéréoscopiques pour compléter le système de projection.
Les images produites à partir d'une source vidéo 3D stéréoscopique se composent d'une alternance
rapide d'images (trames) prises depuis deux points de vue légèrement différents et destinées à être vues
respectivement par l'œil gauche et par l'œil droit). Lorsque ces trames s'affichent à une vitesse satisfaisante
et sont visualisées avec des lunettes stéréo spéciales synchronisées avec le changement de point de vue gauche/
droite (L/R), l'image résultante semble dotée des mêmes profondeur et perspective que celles que nous
percevons dans le monde réel.
REMARQUE : selon le type de contrôleurs stéréo et d'écran utilisés, vous devrez opter pour des lunettes
stéréo actives ou passives.

3.5.1 Configuration requise

Les applications 3D stéréoscopiques ont besoin d'une source à capacité 3D stéréoscopique, des réglages
matériels/logiciels spéciaux décrits ci-après, et de l'option de menu Paramètres 3D, pour gérer le traitement,
la synchronisation et l'affichage des contenus de la source 3D stéréoscopique.
Matériel :
• Version Christie 3D du projecteur Série Mirage M.
• Câble de synchronisation 3D stéréoscopique de Christie (obligatoire pour les modèles 3D Série Mirage M ;
assure un retard de trame minimal). Ce câble GPIO (General Purpose Input Output, Entrée/Sortie d'usage
général) est fourni de série avec tous les projecteurs Série Mirage M.
REMARQUE : GPIO, Voir
• Source : généralement un ordinateur doté d'une carte graphique 3D stéréo compatible avec la fonction de
balayage progressif (alternance de trames) des applications 3D stéréo OpenGL à quadruple tampon, comme
c'est le cas des cartes ATI ou NVIDIA) et fonctionnant sous Windows (2000, XP), Windows 7, Linux, IRIX,
HPUX, OSX ou Solaris.
• Émetteur pour contrôler les lunettes d'obturateur actives.
• Un dispositif approprié prévu pour être monté devant l'objectif du projecteur dans le but de transformer
la lumière passant par l'objectif en lumière polarisée passive. Pour plus d'informations, contactez votre
représentant Immersive.
Logiciel ou contenu :
• Tout logiciel informatique 3D prenant en charge la 3D stéréoscopique active ou séquentielle sur ordinateur
pris en charge avec une carte graphique prise en charge.
Guide de configuration du projecteur M-Series Mirage
020-100594-05 Rév. 1 (03-2014)
Port
GPIO.
Section 3 : Fonctionnement
3-17

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