Tableau "F9"
Compter les CARDS mémorisées
Cette fonction permet de vérifier combien de CARDS sont valables pour une sortie
1.
Passer 3 fois la MASTER devant le LECTEUR (voir note)
L'opération sera suivie d'une suite de bips sonores ayant la signification suivante :
3 bips = 1 centaine (1 séquence de 3 bips correspond donc à 100 CARDS
2 bips = 1 dizaine (3 séquences de 2 bips correspondent donc à 30 CARDS)
1 bip = 1 unité (2 séquences d'1 bip correspondent donc à 2 CARDS)
Le chiffre zéro est représenté par 10 séquences de bips
N.B. : Pour le point 1, il faudra utiliser la MASTER 1, la MASTER 2 ou la MASTER UNIQUE en fonction du groupe d'appartenance des
CARDS à compter. Avec la MASTER UNIQUE, on compte toutes les CARDS, indépendamment de si elles sont actives seulement sur la
sortie n°1, seulement sur la sortie n°2 ou sur toutes les deux.
Tableau "F10"
Recharger le compteur des opérations associées à une CARD
À chaque CARD est associé un compteur qui diminue d'une unité à chaque fois que la CARD
est utilisée. Quand le compteur arrive à zéro, la CARD est désactivée. La valeur maximum du
compteur est 999, des valeurs supérieures signifient que les opérations sont illimitées.
Initialement, toutes les CARDS ont des opérations illimitées.
1.
Passer 4 fois la MASTER devant le LECTEUR (voir note)
2.
Au bout de 2 secondes, on entendra 3 bips sonores (active les centaines)
3.
Passer avec la CARD désirée un nombre de fois correspondant aux centaines (10 = illimitées)
4.
Au bout de 2 secondes, on entendra 2 bips sonores (active les dizaines)
5.
Passer avec la CARD désirée un nombre de fois correspondant aux dizaines
6.
Au bout de 2 secondes, on entendra 1 bip sonore (active les unités)
7.
Passer avec la CARD désirée un nombre de fois correspondant aux unités
N.B. : Au point 1, on devra utiliser la MASTER 1, la MASTER 2 ou la MASTER UNIQUE en fonction du groupe d'appartenance de la CARD à
recharger. (Dans l'exemple, le compteur a été rechargé à 132 opérations).
Exemple
x3
= 1
= 3
= 2
total 132
F
Exemple
x4
x1
x3
x2
121