Émetteur Ir 3D; Lunettes 3D - Sim2 Multimedia M.150 Manuel D'utilisation

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Émetteur IR 3D
L'émetteur IR 3D est conçu pour être placé près du projecteur et en face de l'écran. Il
reçoit le signal synchro 3D du projecteur et émet des fréquences infrarouges qui
réfléchiront contre l'écran et les murs pour atteindre le récepteur infrarouge des

lunettes 3D.

Note:
L'émetteur émettra des fréquences synchro uniquement lorsque le projecteur
affichera le contenu 3D.
Lunettes 3D
Lorsque du contenu 3D s'affiche, le projecteur affiche de façon alternée une succes-
sion rapide des images, avec une image pour l'œil gauche et une image pour l'œil
droit. Les lentilles des lunettes 3D s'allument et s'éteignent, de façon synchronisée
avec le projecteur, pour ainsi permettre à chaque œil de recevoir exactement la même
image projetée. La synchronisation est possible grâce aux fréquences infrarouges
émises par l'émetteur IR 3D et reçues par les lunettes.
❶ ❷
2
Vue d'ensemble
Compartiment à piles
Voyant
Récepteur IR
Lentille
Bouton
❹ ❺
Pour les piles CR2032 (3 V DC / 0.2 A)
Indique le statut des lunettes
Reçoit les signaux infrarouges de l'émetteur 3D
Obturateur à cristaux liquides
Bouton pour mettre sous tension ou hors ten-
sion.
M.150
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d'utilisation

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