Réalisation De Tirages Avec Le Numéro De Jeu D'utilisateur Souhaité - Sony UP-20 MD Mode D'emploi

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Si l'imprimante ne fonctionne pas
L'imprimante refuse d'imprimer dans les cas suivants :
• Lorsqu'un message d'erreur est affiché sur l'écran du
moniteur vidéo et la fenêtre d'affichage de
l'imprimante.
– Procédez comme indiqué dans la section
« Messages d'erreur/avertissement » à la page 137.
• Lorsqu'aucune image n'est enregistrée en mémoire.
– Les données d'image enregistrées en mémoire sont
perdues si vous mettez l'imprimante hors tension.
Enregistrez de nouveau l'image dans la mémoire,
puis appuyez sur la touche PRINT. Si aucune image
n'est enregistrée dans la mémoire, l'imprimante
n'exécutera pas d'impression même si vous
appuyez sur la touche PRINT.
Pour réaliser un tirage à vitesse élevée
Vous pouvez sélectionner la vitesse au moyen de
l'option PRN SPEED du menu PRINTER SETUP.
Pour
Réaliser un tirage à vitesse normale.
Réaliser un tirage à vitesse élevée.
Pour des informations plus détaillées sur la façon
d'utiliser le menu, voir la section « Fonctionnement du
menu de base » à la page 114.
Pour visualiser une image dissimulée par un
message sur écran
Vous pouvez effacer les messages (comme Q1, A, etc.)
de l'écran du moniteur vidéo en appuyant sur la touche
DISPLAY. Le message à l'écran disparaît. Pour afficher
un message à l'écran, appuyez de nouveau sur la touche
DISPLAY (voir la section « Suppression de l'affichage
sur le moniteur vidéo » à la page 111). Vous pouvez
également effacer les informations concernant le ruban
encreur et le papier (voir la section « Affichage du type
et de la quantité restante de ruban encreur » à la
page 129).
Si une ligne noire apparaît sur le tirage
Il arrive qu'une ligne noire apparaisse sur le tirage alors
qu'elle n'apparaît pas sur le moniteur vidéo. Cette ligne
noire peut être éliminée du tirage (voir la section « Si un
cadre noir ou des lignes noires apparaissent sur les
tirages » à la page 121).
Si la qualité couleur des tirages n'est pas
satisfaisante
Vous pouvez obtenir une qualité couleur satisfaisante
des tirages en compensant le signal d'entrée et/ou en
réglant la qualité couleur des tirages (voir les sections
« Compensation des signaux d'entrée » à la page 117 et
« Réglage des couleurs des tirages » à la page 119).
Lorsque vous chargez un ruban encreur et du papier
neufs, l'équilibre des couleurs peut changer du fait des
différences résultant de l'utilisation d'un ruban encreur
et de papier neufs. Il est recommandé de régler
l'équilibre des couleurs chaque fois que vous chargez un
ruban encreur et du papier neufs. (« Réglage de
l'équilibre des couleurs » à la page 123.)
Rangement de vos tirages :
• Evitez de ranger les tirages dans un endroit soumis à
des températures élevées, à un niveau élevé
d'humidité ou de poussière ou au rayonnement direct
du soleil.
• Ne posez pas de bande adhésive sur un tirage. De
même, évitez de laisser une gomme en plastique sur
un tirage ou de mettre un tirage directement en contact
avec des matériaux contenant des plastifiants (sous un
sous-main par exemple).
• Veillez à ce que les tirages ne soient jamais en contact
avec de l'alcool ou des solvants organiques volatiles.
Réalisation de tirages avec le
PRN SPEED
numéro de jeu d'utilisateur
NORMAL
souhaité
HIGH
Vous pouvez enregistrer tous les paramètres de
l'imprimante dans un jeu d'utilisateur. L'imprimante
permet d'enregistrer trois jeux de paramètres sous la
forme de jeu d'utilisateur 1, 2 ou 3 (voir la section
« Enregistrement d'un jeu d'utilisateur » à la page 129).
En sélectionnant un numéro de jeu d'utilisateur donné,
l'imprimante fonctionne selon les paramètres
correspondants. Vous pouvez changer une partie des
paramètres utilisateur sélectionnés et réaliser des
tirages.
Remarque
Si vous changez le jeu d'utilisateur actuellement
sélectionné, l'image enregistrée en mémoire disparaît.
Veillez à changer le numéro LOAD USER avant
d'enregistrer l'image.
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6
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Réalisation de tirages d'images pleine page
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