Si aucun utilisateur n'est en train de projeter une image,
le contrôleur s'affiche à l'écran et la projection de
l'image commence.
Remarques
• Les réglages relatifs à l'affichage (tels que la résolution de
votre ordinateur) changent lorsque l'application démarre.
• Si la valeur de « Entrée » est différente de « Réseau »
(page 14), l'image n'est pas projetée, même si vous avez
appuyé sur la touche « Connect ». Si vous souhaitez
projeter l'image, sélectionnez « Réseau » afin de
modifier l'état de l'affichage.
Paramètres de connexion
Élément
IP Address
SSID
Bouton de mise à
jour
Mot de passe sans fil
CODE
Connect
Description des éléments
Saisissez l'Adresse IP.
Dressez la liste des adresses IP
des projecteurs sur le réseau et
des adresses IP des projecteurs
actuellement connectés,
comme candidats.
Saisissez le SSID.
Dressez la liste des SSID des
périphériques et des SSID des
projecteurs actuellement
connectés à l'ordinateur,
comme candidats.
Permet de rechercher à
nouveau le réseau et de mettre
à jour la liste des candidats des
projecteurs.
Saisissez le mot de passe sans
fil du SSID. Si une
authentification de type
système ouvert est utilisée, la
saisie du mot de passe sans fil
est inutile.
Saisissez le CODE connexion
affiché sur l'écran du
projecteur.
Permet de connecter le
projecteur sélectionné
précédemment et de lancer la
projection d'une image.
Utilisation du contrôleur
Pour Windows
Pour Mac
Éléments
Méthode de
projection
41
Fonctions
Permet de lancer la projection
d'une image.
Permet d'interrompre la
projection d'une image.
Permet d'arrêter la projection
d'une image (l'écran devient
noir).
Permet de modifier les
paramètres d'application.
Permet de déconnecter le
projecteur.
Permet de sélectionner une
méthode de connexion et de
lancer la projection d'une
image.
Aucune image projetée.
Projection en mode plein écran.
Projection dans la moitié
gauche de l'écran.
Projection dans la moitié droite
de l'écran.
Projection dans le quart
supérieur gauche de l'écran.
Projection dans le quart
supérieur droit de l'écran.
Projection dans le quart
inférieur gauche de l'écran.
Projection dans le quart
inférieur droit de l'écran.