Simrad ST90 Manuel d'utilisation
Si vous avez placé des marqueurs sur plusieurs échos pour en faire des objets, vous pouvez
en sélectionner un et lui donner un statut prioritaire. La ligne de relèvement dans les vues
du système ST90 pertinentes sera automatiquement verrouillée sur l'objet avec cette priorité
pour refléter son relèvement. Un seul objet peut recevoir un statut prioritaire. La priorité
est identifiée par un « P ».
Liste d'objets
Une fois qu'un écho a été fourni avec un marqueur dans la présentation du système
ST90, il est considéré comme un objet . Le tableau en haut du menu
vous montre tous les objets actuellement identifiés par des marqueurs. Chaque objet
marqué est répertorié avec les informations suivantes :
•
: Il s'agit de l'identification unique de chaque marqueur d'objet.
ID
Chaque marqueur est numéroté séquentiellement.
Les objets avec des marqueurs attribués sont identifiés par un « M », dans le menu
Objects (Objets)
Un marqueur peut recevoir un statut prioritaire pour identifier l'objet en tant que
cible ou position la plus importante. La priorité est identifiée par un « P ».
•
: Il s'agit de la distance (en mètres) entre le navire et l'objet identifié avec le
R
marqueur.
•
: C'est la véritable position de l'objet.
T
•
: Il s'agit de la profondeur de l'objet (en mètres) par rapport à la surface de la mer.
D
Chaque marqueur est spécifié par sa position géographique (latitude et longitude) et sa
profondeur. Des informations supplémentaires sont fournies pour les objets soumis à
un suivi de cible.
• Cochez la case sur le côté gauche de tout objet pour le marquer pour suppression ou
pour l'enregistrer.
• Sélectionnez la ligne d'objet pour activer les boutons de commande et récupérer des
informations sur l'objet.
Sélectionner tout
Cliquez sur
Select All (Sélectionner tout)
Supprimer
Sélectionnez
Delete (Supprimer)
sélectionnés dans la liste des objets. Chaque marqueur est supprimé à la fois de la liste
et de la présentation du système ST90.
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. Les objets soumis à un suivi de cible sont identifiés par un « T ».
pour supprimer tous les marqueurs que vous avez
pour sélectionner tous les marqueurs de la liste
Objects (Objets)
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