Menu Objets - Simrad ST90 Manuel D'utilisation

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menu Objets

Le menu
Objects (Objets)
un menu. Ce « menu » ouvre une petite vue pour surveiller et contrôler les objets que
vous avez définis dans la présentation du système ST90. Chaque objet est identifié par
un marqueur visuel.
Comment ouvrir
Sélectionnez l'icône
Objects (Objets)
L'icône est situé sous le menu
l'icône une autre fois pour fermer le menu.
Description
Une fois qu'un écho a été fourni avec un marqueur dans
la présentation du système ST90, il est considéré comme
un objet . Le menu
Objects (Objets)
tous les objets actuels. Cela inclut tous les types d'objets,
y compris ceux classés comme cibles.
Astuce
Si vous n'avez pas besoin d'utiliser le système de menus,
vous pouvez le masquer. Cela permet plus d'espace pour
la présentation du système ST90.
Utilisez
Menu
Lorsque le système de menus est masqué, il apparaît temporairement à gauche
ou à droite de l'écran si vous déplacez le curseur à cette position.
Dans ce contexte, le mot « marqueur » est utilisé pour identifier un symbole visuel
situé dans la présentation du système ST90. En plaçant un marqueur sur l'écho, il est
considéré comme un objet sur lequel vous pouvez agir. Le cas échéant, vous pouvez
classer davantage l'objet en tant que cible.
La cible de la phrase est utilisée pour identifier un écho fixe dans la présentation du
système ST90 sur lequel vous souhaitez agir. L'écho peut provenir d'un élément
matériel, peu profond, d'un récif ou d'une roche, ou de poissons, de bancs de poissons
ou de mammifères. Vous devez décider quels échos doivent être classés comme cibles
et si vous devez commencer le suivi de cible.
457421/A
n'est - en dépit de son nom et de son emplacement - pas du tout
.
. Cliquez sur
Principal
fournit une liste de
, dans la barre supérieure pour masquer ou afficher le menu.
Système Menu
177

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