Nettoyage et maintenance
44
5.8
Consignes pour le changement des
lampes
DANGER !
Risque de brûlures dû à une puissance de lampes in-
correcte !
Si l'ancienne carte à puce reste dans l'appareil lors d'un
changement de lampe, le nouveau jeu de lampes fonction-
nera avec une puissance trop élevée, et l'utilisateur pourra
subir des brûlures graves !
–
Toujours utiliser la carte à puce fournie pour changer
les lampes à décharge UV basse pression !
Avec le temps, l'intensité du rayonnement UV des lampes diminue et donc
l'effet de bronzage. Cette perte d'efficacité est compensée lors de l'utilisation
de lampes à décharge basse pression réglées électroniquement. La carte à
puce permet de contrôler les intervalles de de changement. Par conséquent,
il est absolument nécessaire de respecter les intervalles du plan de mainte-
nance pour le changement des lampes.
Pour contrôler le rayonnement UV, utiliser un filtre UV, par exemple les dis-
ques de filtre sur les bronzeurs faciaux. L'efficacité du filtre diminue avec le
temps, Par conséquent, il est absolument nécessaire de respecter les inter-
valles du plan de maintenance pour le changement des lampes.
5.8.1
Changer la carte à puce
(AFFINITY 660-S DYNAMIC POWER /
AFFINITY 880-S DYNAMIC POWER)
La carte à puce fait partie des lampes à décharge UV basse pression longues
situées dans les parties supérieure, latérale et inférieure de l'appareil.
La carte à puce se trouve dans le 'support de pièces de la commande'.
–
Ouvrir la banquette : voir page 43.
–
Retirer la carte à puce de l'ancien groupe de lampes.
–
Insérer la nouvelle carte à puce avec la flèche tournée vers le bas.
–
Fermer la banquette. La banquette doit s'enclencher de façon audible
lors de sa fermeture.