3) Via la sortie DMX OUT (3), on peut brancher
d'autres PARL-30SPOT (
gérer de manière synchrone à l'appareil principal
avec la télécommande .
4) Avec la touche STAND BY (13), la fonction Black-
out peut être activée ou éteinte . Si la fonction est
activée, la lumière est coupée et la LED à côté de
la touche brille .
5) Avec la touche MODE (15), sélectionnez le mode
de fonctionnement :
a) Après l'allumage du projecteur, le mode
SOUND 1 est activé . La LED à côté de la touche
MODE ne brille pas . Si la touche FUNCTION
(14) est maintenue enfoncée, un effet strobo-
scopique dépendant de la musique est créé . A
chaque nouvelle pression sur la touche, il passe
de lumière blanche, lumière de couleur chan-
geante (pour plusieurs projecteurs comme courte
séquence avec uniquement un éclair par projec-
teur ; la couleur est identique sur tous les pro-
jecteurs) à lumière de couleur changeante avec
différentes couleurs sur plusieurs projecteurs .
b) Pour commuter sur le mode MANUAL, appuyez
une fois sur la touche MODE . La LED à côté de
la touche brille . Avec la touche FUNCTION, on
peut sélectionner une des couleurs suivantes :
blanc, rouge, bleu, violet, orange, vert, jaune,
magenta, cyan .
c) Pour commuter sur le mode SOUND 2, appuyez
une nouvelle fois sur la touche MODE . La LED
à côté de la touche clignote lentement . Avec la
touche FUNCTION, on peut sélectionner entre
cinq options de changement de couleurs et sé-
quences gérées par la musique, par des pres-
sions répétées . Ces options n'ont d'intérêt que
si plusieurs projecteurs sont branchés ensemble .
d) Pour commuter sur le mode AUTO, appuyez
une nouvelle fois sur la touche MODE . La LED à
côté de la touche clignote rapidement . Avec ce
mode de fonctionnement, les couleurs changent
automatiquement par transition . La musique en
cours n'a pas d'influence . Avec la touche FUNC-
TION, on peut sélectionner entre trois vitesses de
transition par des pressions répétées .
Pour revenir au mode SOUND 1, appuyez une nou-
velle fois sur la touche MODE .
7 Utilisation via un contrôleur
Pour une utilisation via un contrôleur avec protocole
DMX512 (par exemple DMX-1440 ou DMX-510USB
de IMG STAGELINE), le projecteur dispose de quatre
canaux de commande . Les fonctions des canaux et
les valeurs DMX sont décrites dans le chapitre 9 .1 .
14
☞
chapitre 6 .1) pour les
7.1 Branchement
Pour la transmission de signaux DMX, il est recom-
mandé d'utiliser des câbles spécifiques (par exemple
câbles de la série CDMXN de IMG STAGELINE) . Pour
des longueurs de liaison à partir de 150 m ou pour la
gestion de plus de 32 appareils via une seule sortie
DMX, il est recommandé d'insérer un amplificateur
répétiteur DMX (p . ex . SR-103DMX) .
1) Reliez l'entrée DMX (4) à la sortie DMX du jeu de
lumière .
2) Reliez la sortie DMX (3) à l'entrée DMX du jeu de
lumière suivant . Reliez sa sortie à l'entrée du pro-
chain appareil et ainsi de suite jusqu'à ce que tous
les jeux de lumière soient reliés dans une chaîne .
3) Terminez la sortie DMX du dernier appareil DMX
de la chaîne avec une résistance 120 Ω (> 0,3 W) :
soudez aux pins 2 et 3 d'une fiche XLR la résistance
et branchez la fiche dans la sortie DMX ou utilisez
un bouchon correspondant (p . ex . DLT-123 de IMG
STAGELINE) .
7.2 Réglage de l'adresse de démarrage
Pour pouvoir utiliser le projecteur avec un contrôleur,
il faut régler l'adresse de démarrage DMX pour le
premier canal DMX . Si par exemple sur le contrôleur,
l'adresse 17 est prévue pour le contrôle de la couleur
Rouge, réglez sur le projecteur l'adresse de démar-
rage 17 . Les autres fonctions du projecteur (vert, bleu,
dimmer), sont automatiquement attribuées aux trois
canaux suivants (dans cet exemple 18 à 20) . Comme
adresse de démarrage pour l'appareil suivant à gestion
DMX immédiatement suivante on peut utiliser, dans
cet exemple, l'adresse 21 .
Pour régler l'adresse, deux méthodes existent :
7.2.1 Réglage automatique des adresses
Cette méthode est utile si plusieurs PARL-30SPOT
doivent être utilisés et dont les adresses sont dans la
plage inférieure :
1) Séparez l'entrée DMX (4) du premier projecteur du
contrôleur ou éteignez le contrôleur de telle sorte
qu'aucun signal DMX ne soit présent à l'entrée
du projecteur .
2) Appuyez pendant cinq secondes sur la touche DMX
ADDRESS SETTING (5) sur le premier projecteur . Le
projecteur et ceux reliés sont alors sombres .
3) Rétablissez la liaison avec le contrôleur ou rallumez
le contrôleur .
L'adresse de démarrage du premier projecteur est
réglée sur 1, les adresses de démarrage des appareils
suivants sur 5, 9, 13 etc .