3.6.5
Introduire la destination de recherche par le pointeur de recherche
Dans la fenêtre "Pointeur de recherche", vous indiquez l'emplacement souhaité du
programme auquel vous voulez accéder directement.
Conditions préalables
Le programme a été sélectionné et la commande se trouve en mode Reset.
Masque de saisie
Chaque ligne correspond à un niveau du programme. Le nombre de niveaux effectivement
présents dans le programme dépend du nombre d'imbrications du programme.
Le 1er niveau correspond toujours au programme principal et tous les autres niveaux
correspondent à des sous-programmes.
Vous devez introduire la destination dans la ligne de la fenêtre correspondante au niveau de
programme dans lequel la destination se trouve.
Si par exemple la destination se trouve dans un sous-programme directement appelé par le
programme principal, il faut introduire la destination dans le deuxième niveau de programme.
L'indication de la destination doit toujours être univoque. Cela veut par exemple dire que
vous devez indiquer en plus une destination dans le premier niveau de programme
(programme principal) lorsque le sous-programme est appelé en deux endroits dans le
programme principal.
Marche à suivre
HMI sl Universal
Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0
3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini
1.
Appuyez sur la touche logicielle "Rech. bloc".
2.
Actionnez la touche logicielle "Pointeur rech.".
3.
Indiquez dans les champs de saisie le chemin de programme complet
et le cas échéant également le sous-programme.
4.
Actionnez la touche logicielle "Lancer recherche".
La recherche démarre. Le mode de recherche que vous avez spécifié
est pris en compte.
La fenêtre de recherche se ferme. Dès que le point cible a été atteint,
le bloc actif est affiché dans la fenêtre du programme.
5.
Appuyez deux fois sur la touche "CYCLE START".
L'exécution se poursuit à partir du point souhaité.
Usinage de la pièce
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