Annexe I
Le
en haut de l'écran indique que deux images C et VR sont affichées et la couleur verte indique
que VR est le calque actuellement activé.
La vue en coupe dans la direction C est le plan B dans la même direction.
e) Mode d'affichage à fenêtre unique : couche A, B, C ou VR (image de volume)
Couche A
Couche B
Couche C
Couche VR
Figure 247 : mode d'affichage à fenêtre unique
I.4.2 Intersection de lignes et section Q
Il y a deux façons de régler l'intersection : Line-Cut et Q-Cut (Coupure en courbe).
I. 4.2.1 Coupure en ligne
Entrez dans l'imagerie 4D Pro ; ; un champ apparaît sur la couche 2D B. Le mode standard est Line Cut
(REMARQUE : s'il s'agit du mode Q-Cut, placez le curseur sur Line Cut dans le menu Render Setup
puis faites tourner la molette pour la
(appuyez sur la touche Set pour passer de Q-Cut à Line Cut))
valeur, pour changer l'angle de la coupure linéaire.
Appuyez sur la touche Update (Mise à jour), pour commuter l'état du champ de coupe. Si l'intersection
a une ligne continue, la position du champ de coupe est déplacée avec la trackball comme indiqué sur
la Figure 248 à gauche. Si l'intersection a une ligne pointillée, la trackball change la taille de
l'intersection, comme indiqué sur la Figure 248 à droite.