Utiliser des repères (Marker)
Les morceaux de démonstration contiennent un certain nombre de repères vous permettant de sauter directement à
un endroit précis du morceau.
1
2
1
Appuyez sur MARKER [SEARCH
La position actuelle saute à l'emplacement du repère
le plus proche. Chaque pression sur [SEARCH
vous amène au repère suivant. Le numéro du repère
correspondant à la position actuelle est affiché.
2
Appuyez sur MARKER [SEARCH
Vous retournez au repère précédent. Chaque pres-
sion sur [SEARCH
repère.
• Un morceau peut contenir jusqu'à 100 repères. Voyez aussi "Insérer des repères dans un morceau (Marker)" (p. 90).
• Le numéro du repère se trouvant à la position actuelle est affiché dans la case "Marker". Si cette position n'est couverte
par à aucun repère, la case affiche "- - -".
].
]
].
] vous fait reculer d'un
Opérations élémentaires de l'enregistreur
3
Amenez le curseur sur la plage "Marker" et
choisissez un numéro avec la molette TIME/
VALUE.
La position actuelle saute à l'emplacement du repère
correspondant.
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