Fagor CNC 8037 M Manuel D'utilisation page 192

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11.
CNC 8037
M
·M·
ODÈLE
S
: V01.4
OFT
X
·192·
Après avoir dessiné toute la polyligne, taper de nouveau sur la touche [ENTER] pour valider la
polyligne ou sur la touche [ESC] pour abandonner cette option (la polyligne sera supprimée).
Pour dessiner d'autres polylignes, répéter les opérations précédentes et si on ne veut pas dessiner
d'autres polylignes, taper sur la touche [ESC] pour revenir au menu antérieur.
Touche logiciel "SYMBOLE "
Cette option permet d'inclure un symbole déjà dessiné dans une page ou un symbole en cours
d'édition.
Pour pouvoir inclure un symbole à l'endroit désiré, procéder comme suit:
1.
Saisir le numéro du symbole à inclure dans la page ou le symbole en cours d'édition puis taper
sur la touche [ENTER] pour valider.
La CNC affichera ce symbole. Le curseur sera situé au point de référence correspondant à ce
symbole (angle supérieur gauche du symbole).
2.
Amener le curseur au point où le symbole doit être placé. Dans ce mouvement seul se déplace
le curseur, pas le symbole.
3.
Une fois le curseur situé sur la position souhaitée il faut taper sur la touche [ENTER] pour que
la CNC situe le symbole à l'endroit sélectionné.
Si on ne désire pas inclure le symbole, on doit taper sur la touche [ESC], la CNC abandonnera
cette option.
4.
La CNC permet d'inclure le symbole sélectionné en plusieurs points. Pour cela il faut déplacer
de nouveau le curseur et taper sur la touche [ENTER], pour que la CNC place le symbole à
l'endroit sélectionné.
5.
Pour abandonner cette option et retourner au menu précédent, taper sur la touche [ESC].
Pour inclure différents symboles dans la page ou le symbole sélectionné, sélectionner chaque fois
l'option "SYMBOLE".
Il n'est pas permis d'inclure un symbole en lui-même. C'est-à-dire que si l'on est en train d'éditer
le symbole 4, la CNC permet d'inclure n'importe quel symbole autre que le 4.
En supprimant ou modifiant symbole, la CNC actualise toutes les pages ou symboles le contenant,
étant donné que les appels à ce symbole restent actifs.
En conséquence, lorsqu'une page ou un symbole appelant un symbole inexistant (supprimé ou non
défini) sont affichés, cette partie de la page apparaît vide.
Toutefois, si ce symbole est édité plus tard, la nouvelle représentation affectée au symbole apparaîtra
dans toutes les pages et symboles dans lesquels il a été inclus.
Touche logiciel "POLYGONE"
Un polygone est une polyligne fermée dont les points de début et de fin coïncident.
Pour représenter un polygone, procéder comme suit:
1.
Placer le curseur sur l'un des sommets du polygone, puis taper sur la touche [ENTER] pour
valider.
2.
Amener le curseur sur la pointe suivante du polygone (la CNC affichera en permanence la ligne
en cours de programmation).
Taper sur la touche [ENTER] pour valider la ligne ou la touche [ESC] pour abandonner cette
option, (le polygone sera supprimé).
3.
Répéter l'opération 2 pour le reste des pointes.
Après défini tous les sommets, taper de nouveau sur la touche [ENTER]. La CNC terminera le
polygone, en affichant la ligne qui unit les pointes de début et de fin.
Pour dessiner d'autres polygones, répéter les opérations précédentes et si on ne veut pas
dessiner d'autres polygones, taper sur la touche [ESC] pour revenir au menu antérieur.
Ma nu el d'u t il i s at io n

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