■ Chargement de programmes
utilisateur sur disquette
Il est possible de recharger tous les programmes utilisateur
d'une disquette afin de les affecter au bouton [User Program].
* Attention : Lors de cette opération, tous les programmes
utilisateur qui se trouvaient jusque-là en mémoire interne
vont être effacés et remplacés par ceux en provenance de la
disquette.
1.
Insérez la disquette dans le lecteur de disquettes.
→ Voir section "Utilisation du lecteur de disquettes" (p. 65).
2.
Appuyez sur le bouton [User Program].
3.
Appuyez sur l'icône <File>.
4.
Appuyez sur l'icône <Load>.
Vous passez sur le menu ci-dessous.
fig.07-17.eps
L'icône <Exit> vous ramène au menu précédent.
5.
Sélectionnez le programme utilisateur à recharger
en appuyant sur son nom à l'écran.
6.
Appuyez ensuite sur l'icône <Load> du bas de
l'écran.
Le programme utilisateur sauvegardé sur la disquette est
alors rechargé en mémoire interne et affecté au bouton
[User Program].
Chapitre 7 Autres fonctions
■ Suppression d'un programme
utilisateur sur disquette
Vous avez la possibilité de supprimer un bloc de
programmes utilisateur sauvegardé sur disquette.
1.
Insérez la disquette dans le lecteur de disquettes.
→ Voir section "Utilisation du lecteur de disquettes" (p. 65).
2.
Appuyez sur le bouton [User Program].
3.
Appuyez sur l'icône <File>.
4.
Appuyez ensuite sur l'icône <Delete> à l'écran.
Vous passez sur le menu ci-dessous.
fig.07-19.eps
L'icône <Exit> vous ramène sur le menu précédent.
5.
Sélectionnez le programme utilisateur à
supprimer au moyen des flèches
6.
Appuyez ensuite sur l'icône <Delete> à l'écran.
La demande de confirmation ci-dessous s'affiche alors à
l'écran.
fig.07-03.eps
7.
Appuyez sur l'icône <OK>.
Le programme utilisateur sélectionné est alors supprimé.
Pour annuler la suppression et revenir au menu
précédent, appuyez sur l'icône <Cancel>.
.
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