microKORG XL
3. Modifier le son
Pour rendre votre jeu plus expressif, vous pouvez modifier les sons du
microKORG XL avec les commandes [1]~[3], la molette [PITCH], la
molette [MOD] et la façon dont vous jouez sur le clavier. Jouez avec cha-
que Program de diverses manières.
Utilisation des contrôleurs
Exploitation des molettes [PITCH] et [MOD]
Molette [PITCH]
L'effet est appliqué lorsque vous tournez la
molette loin de vous ou vers vous. Quand la
molette est au centre, aucun effet n'est appliqué.
Cette molette sert généralement à l'effet Pitch
Bend. En éloignant la molette de vous, vous aug-
mentez la hauteur et en la rapprochant de vous,
vous diminuez la hauteur.
Molette [MOD]
L'effet est appliqué lorsque vous tournez la molette loin de vous. Quand la
molette est à bout de course vers vous, aucun effet n'est appliqué. Cette
molette est généralement utilisée pour modifier l'intensité du vibrato ou le
son en changeant sa fréquence de coupure.
Vous pouvez utiliser les molettes [PITCH] et [MOD] comme sour-
REMARQUE
ces de connexions virtuelles ("Virtual Patch"). Elles peuvent ser-
vir à piloter un vaste éventail d'effets en plus de ceux décrits ci-
dessus (
p. 49).
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Utilisation du clavier pour modifier le son
Dynamique du jeu ('Velocity')
Pondération du clavier ('Keyboard Tracking')
0
0
L'effet varie en fonction de la force exercée sur les touches. En général, la
dynamique de votre jeu modifie le timbre ou le volume.
Le clavier du microKORG XL ne produit pas de messages d'after-
touch.
L'effet varie en fonction de la position de la note jouée sur le clavier (note
plus aiguë ou plus grave). En général, la pondération du clavier est utilisée
pour rendre le son plus éclatant quand vous jouez dans l'aigu ou pour pro-
duire des différences de volume entre les notes plus aiguës et plus graves
(
p. 44).
Vous pouvez utiliser la pondération du clavier et la dynamique du
REMARQUE
jeu comme sources pour des connexions virtuelles ("Virtual
Patch").