LECTEUR DE SAMPLES
SP-6
Le lecteur d'échantillons permet de jouer
jusqu'à 6 sources audio, en plus des mor-
ceaux joués sur les platines virtuelles.
N'importe quel fichier audio de votre
bibliothèque Scratch Live peut être chargé
dans l'un des 6 logements, permettant la
lecture de courts échantillons, d'effets
sonores, ou de morceaux complets.
Ce lecteur est disponible lorsque le SL3
est branché, mais pas en mode Lecteur
Off Line.
Cliquez sur le bouton sample player pour
ouvrir la fenêtre du SP-6. Pour charger un
morceau, glissez-déposez un fichier de
votre bibliothèque vers l'un des lecteurs.
Pour l'éjecter, cliquez sur le bouton eject
situé à droite du titre.
ASTUCE : sélectionnez 6 samples et glis-
sez-déposez les de la bibliothèque vers
le premier lecteur pour les charger tous
les 6 en même temps dans leur emplace-
ment respectif.
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COMPORTEMENT DE LECTURE
Le bouton Play de chaque lecteur
lance la lecture audio. Celle-ci
démarre au début du morceau, sauf
si celui-ci possède un point de
repère ou une boucle.
ASTUCE : Utilisez les raccourcis clavier
z (lect. 1)
x (lect.2)
v (lect. 4)
b (lect.5)
pour lancer chaque échantillon respecti-
vement.
La lecture démarre au début du morceau
ou au premier point de repère, s'il en
existe un.
Ces deux options sont supplantées si une
boucle existe. Le fichier démarrera au
point d'entrée de la boucle.
Vous pouvez préciser le point de départ de
vos samples simplement en créant des
points Cue Scratch Live comme vous le
faites habituellement. Chargez votre mor-
ceau sur une platine virtuelle, créez votre
point de repère, puis chargez le fichier
dans un lecteur SP-6.
MODE DE LECTURE
Il y a 3 modes de lecture, réglables indivi-
duellement pour chaque logement.
Mode Trigger : quand vous lancez
la lecture, le fichier est joué jusqu'à
la fin. En appuyant de manière répétitive,
l'audio redémarre du début. Pour arrêter la
lecture, appuyez sur alt en même temps
que vous cliquez sur play ou sur le rac-
courcis clavier correspondant.
Mode Hold : le fichier n'est joué
que tant que vous appuyez sur le
bouton play ou le raccourcis clavier cor-
respondant. Quand vous relâchez, l'audio
s'arrête net. Ce mode correspond de très
près au fonctionnement type Note off de la
plupart des sampleurs du marché.
Mode On/Off : appuyez sur play,
l'audio joue jusqu'à la fin du fichier.
Appuyez à nouveau pour arrêter la
lecture.
Mode Repeat : chaque logement a
un bouton repeat. Quand il est
c (lect.3)
activé, le fichier audio est lu et
n (lect.6)
répété du début à la fin ou bien répétera la
première boucle mémorisée dans le mor-
ceau s'il en contient une.
Pour ajuster les informations de boucle,
chargez le morceau sur une platine vir-
tuelle, faites vos réglages, puis rechargez
le dans un lecteur de sample.
ASTUCE : des boucles courtes peuvent
ainsi servir de morceau de fond en mode
répétition. Assurez-vous que le début et
la fin sont réglées en mesure.
SÉLECTION DE LA SORTIE
Vous pouvez sélectionner vers quelle voie
vous désirez que la sortie audio du SP-6
s'effectue : L (gauche), M (mix), R (droit).
VOLUME
Ce bouton vous permet de
régler le gain général pour les
6 logements.
Vous pouvez également régler le
niveau de chaque logement indivi-
duellement.
MIDI
Toutes les fonctions du SP-6 sont assi-
gnables en MIDI. Pour ce faire, la fenêtre
du SP-6 doit être visible avant d'activer le
mode d'apprentissage MIDI. VOIR "COM-
MANDES MIDI" P. 23.
TTM 57SL
POUR
SERATO SCRATCH LIVE
•
MODE D'EMPLOI
1.9