PRÉPARER VOS
FICHIERS
ANALYSE DES FICHIERS
Avant toute chose, il est primordial de pro-
céder à l'analyse de vos fichiers.
Cette fonction sonde vos morceaux pour
détecter tout fichier corrompu, sauve-
garde la forme d'onde dans une tag ID3*,
et calcule un gain automatique et une
valeur BPM.
COMMENT PROCÉDER
Ouvrez Scratch Live sans connecter d'in-
terface. À gauche de l'écran se trouve un
bouton analyze files. Cliquez dessus pour
lancer l'analyse de tous les fichiers de
votre bibliothèque.
Astuce : vous pouvez glisser des dos-
siers, bacs ou fichiers individuellement
sur ce bouton pour forcer l'analyse à
tout moment.
À PROPOS DES FICHIERS CORROMPUS
Si Scratch Live détecte un fichier
corrompu, il le signalera pas cette
icône.
Vous devez absolument supprimer tout
fichier corrompu de votre bibliothèque car
il peut entraîner la fermeture de Scratch
Live même s'il n'est pas lu. Voir "Icônes
de statut" p. 26 et "Descriptions de
fichiers corrompus" p.46.
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SET AUTO BPM
Si vous cochez cette option pendant
l'analyse, Scratch Live calculera égale-
ment le tempo des morceaux. Si Scratch
Live est certain du BPM estimé, la valeur
sera automatiquement écrite dans le
fichier ID3 tag (fiche d'identité du mor-
ceau). Cette fonction ne sera pas utilisée si
le morceau possède déjà une information
de BPM. Pour re-analyser ces fichiers
avec auto BPM et auto gain, glissez-les
sur le bouton analyze files
Si vous savez déjà que les BPM de vos
fichiers sont compris dans une certaine
plage de valeurs, utilisez le menu dérou-
lant pour sélectionner celle-ci afin d'éviter
un double calcul ou une estimation de
moitié de vos BPMs.
* les tags ID3 contiennent des informa-
tions concernant vos morceaux qui
sont sauvegardées à l'intérieur même
de ceux-ci. Par ex., le genre, le titre et
l'artiste sont des informations ID3. Voir
"Éditer les tags ID3" p.25.
LECTEUR OFFLINE
Ce lecteur est disponible lorsqu'aucune
interface Scratch Live physique n'est
connectée. Les sorties passent alors par le
périphérique audio par défaut. Chargez un
morceau en le glissant dans la fenêtre du
lecteur, ou pressez shift <-. Quand le mor-
ceau est terminé, le lecteur passe automa
tiquement au titre suivant dans la playlist
en cours.
Le lecteur offline est l'outil parfait pour
préparer vos bacs, écouter vos morceaux,
créer vos repères et vos boucles.
PRÉPARER VOS
FICHIERS
Dans le panneau files se trouvent deux
boutons, rescan ID3 tags et relocate lost
files, très utiles pour gérer vos fichiers.
RESCAN ID3 TAGS
Cliquez ou faîtes glisser vos fichiers sur ce
bouton pour forcer Scratch Live à ré-exa-
miner les informations de fichier. Vous ne
scannerez que les fichiers nécessaires,
gagnant ainsi du temps.
ASTUCE : cette option est pratique pour
identifier tous les fichiers que Scratch
Live ne peut pas trouver (ex : s'ils ont été
modifiés ou déplacés). Les morceaux en
question s'afficheront en rouge avec un
point d'exclamation. Vous pourrez effec-
tuer un tri par la colonne de statut de
manière à regrouper ces morceaux.
RELOCATE LOST FILES
Cette fonction permet de retrouver des
fichiers ou dossiers ayant été déplacés ou
modifiés.
1. Cliquez sur relocate lost files pour
retrouver les fichiers marqués "not found"
dans votre bibliothèque. Cette recherche
s'effectue dans tous vos disques durs.
2. Une fois la recherche terminée, votre
bibliothèque Scratch Live prendra en
compte l'emplacement actuel de vos fichiers.
ASTUCE : vous pouvez aussi glisser-
déposer les fichiers ou dossiers du pan-
neau "files" sur le bouton Relocate lost
files. Ce qui est utile si vous connaissez
déjà le nouvel emplacement des élé-
ments déplacés, et prendra moins de
temps.
TTM 57SL
POUR
SERATO SCRATCH LIVE
•
MODE D'EMPLOI
1.9