Types et paramètres dʼeffet
PdlMonoPitch (Pedal Mono Pitch)
C'est un pitch shifter pour son monophonique (notes jouées une à une) qui permet de transposer la hauteur en temps réel avec la pédale
d'expression.
PARM1
Color
1 – 9
Sélectionne le type de changement
de hauteur causé par la pédale (voir
Tableau 3 en page 72).
Cry
Cet effet fait varier le son comme un modulateur parlant.
PARM1
Range
1 – 10
Règle la plage de fréquences traitée
par la modulation.
ReverseDelay
C'est un retard spécial dans lequel l'effet sonne comme si vous jouiez à l'envers.
PARM1
Time
10 – 1000ms
Règle le temps de retard.
BendChorus
Cet effet produit un pitch bend utilisant le signal entrant comme déclencheur et traite chaque note séparément.
PARM1
Depth
-50 – 50
Règle la profondeur d'effet. Des
valeurs positives entraînent une
montée et des valeurs négatives une
descente.
CombFilter
Cet effet utilise les caractéristiques d'un filtre en peigne produit par l'emploi d'une modulation fixe sur le flanger comme un égaliseur.
PARM1
1 – 50
Frequency
Règle la fréquence à accentuer.
Air
Cet effet reproduit l'ambiance d'une pièce pour créer de l'ampleur spatiale.
PARM1
Size
1 – 100
Règle la taille de l'espace simulé.
AutoWah
Cet effet fait varier la wah-wah en fonction de l'intensité d'attaque au médiator.
A-Resonance (Auto Resonance)
Cet effet fait varier la fréquence du fi ltre résonant en fonction de l'intensité d'attaque au médiator.
Les deux types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
PARM1
Sense
-10 – 10
Règle la sensibilité d'effet.
Des valeurs négatives donnent une
action descendante du fi ltre.
74
PARM2
Mode
Up, Down
Règle la direction de changement
de hauteur vers le haut (Up) ou le
bas (Down).
PARM2
Resonance
0 – 10
Règle l'intensité de résonance.
PARM2
FeedBack
0 – 100
Règle l'intensité de réinjection.
PARM2
Attack
1 – 10
Règle la durée d'attaque pour
l'effet de pitch bend. Des valeurs
plus élevées donnent une attaque
plus lente.
PARM2
-10 – 10
Resonance
Règle l'intensité de résonance.
PARM2
0 – 10
Refl ex
Règle la quantité de réflexions par
les murs.
PARM2
Resonance
0 – 10
Règle l'intensité du caractère
d'effet.
PARM3
Tone
0 – 10
Règle la qualité tonale du son.
PARM3
Sense
-10 – 10
Règle la sensibilité d'effet.
PARM3
HiDamp
0 – 10
Règle l'atténuation des aigus du
son retardé.
PARM3
Release
1 – 10
Règle la durée de relâchement de
l'effet pitch bend. Des valeurs plus
élevées donnent un relâchement
plus lent.
PARM3
HiDamp
0 – 10
Règle l'atténuation des aigus du
son d'effet.
PARM3
Tone
0 – 10
Règle la qualité tonale du son.
PARM3
DryMix
0 – 100
Règle le rapport de mixage du son
d'origine.
PARM4
0 – 100
PdlPosi
Règle l'intensité de transposition.
Selon le réglage "Color", la balance
entre son d'origine et son d'effet
change aussi.
PARM4
Balance
0 – 100
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
PARM4
Balance
0 – 100
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
PARM4
Balance
0 – 100
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
PARM4
0 – 100
Mix
Règle le niveau du son d'effet
mélangé au son d'origine.
PARM4
0 – 100
Mix
Règle le niveau du son d'effet
mélangé au son d'origine.
ZOOM B9.1ut