10.4.5
Apprentissage d'une spline A
Pour une interpolation de type spline Akima, vous indiquez des points intermédiaires reliés
par une courbe lissée.
Vous indiquez le point de départ et définissez une transition au début et à la fin.
L'apprentissage des points intermédiaires individuels s'effectue vie "Apprentissage position".
Remarque
Pour pouvoir programmer une interpolation de type spline, un bit optionnel correspondant
doit être activé.
Marche à suivre
HMI sI Tournage
Manuel d'utilisation, 06/2009, 6FC5398-8CP20-0DA0
Option logicielle
Pour l'interpolation de type spline A, vous nécessitez l'option "Interpolation
de type spline".
Constructeur de la machine-outil
Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil.
1.
Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine".
2.
Actionnez la touche <AUTO> ou <MDA>.
3.
Actionnez la touche <TEACH IN>.
4.
Actionnez la touche logicielle "Apprent. progr.".
5.
Actionnez les touches logicielles ">>" et "SPLINE A".
La fenêtre "Spline Akima" avec les champs de saisie s'ouvre.
6.
Déplacez les axes vers la position choisie et réglez, si besoin est, le
type de transition pour les points de départ et de fin.
Apprentissage de programmes
10.4 Apprentissage via la fenêtre
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