Pour Commencer; Branchez-Le; Programmes; Sélectionner Un Programme - nord stage 2 Mode D'emploi

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Pour commencer

Prenons quelques minutes pour nous familiariser avec le Nord Stage 2. Afin que vous soyez à l'aise pour utiliser le Stage 2, ce chapitre est rédigé
comme une vite guidée. Nous vous montrerons les aspects fondamentaux de l'unité en aussi peu d'étapes que possible. Nous savons que vous
préférez jouer que lire.

Branchez-le

1
Branchez le cordon d'alimentation du Nord Stage 2 à l'unité et à
une prise secteur, branchez la pédale de sustain et un casque ou
un système d'amplification.
2
Veillez à allumer en premier le Stage 2, avant le système
d'amplification. Faites attention avec le volume de sortie.
Pour plus d'informations sur toutes les connexions du Stage 2,
regardez dans le chapitre Connexions en page 57.

Programmes

La zone Program est la partie de la façade qui se trouve au centre
avec l'écran au milieu. Des réglages complets de chaque paramètre
de la façade sont conservés dans la mémoire de programmes du Nord
Stage 2 avec suffisamment de place pour 400 programmes.
Ceux-ci sont organisés en 4 banques ; chaque banque contient 20
pages de 5 programmes chacune, tous pouvant être édités (modifiés)
et remplacés comme vous le voulez.
E
À la sortie d'usine, les 100 programmes de la banque D sont
des copies des programmes de la banque A. Cela signifie que
vous pouvez immédiatement commencer à sauvegarder toute
modification que vous faites dans la banque A ou la banque D
sans risquer de perdre aucun des programmes d'usine tant que
vous n'avez pas choisi ceux que vous désirez conserver.
Un jeu complet de programmes d'usine est disponible sur le DVD Nord
fourni et sur notre site web, vous pouvez donc toujours retrouver les
mémoires de programmes telles qu'elles étaient quand l'unité était
neuve.
Sélectionner un programme
1
Les programmes se sélectionnent à l'aide des cinq boutons
Program, situés sous l'écran. Une autre méthode consiste à
tourner la molette de valeur située à droite de l'écran.
2
Les pages s'obtiennent en pressant successivement les touches
Program Page 3/4, situées au-dessus de la molette de valeur.
M
Certains programmes portent dans leur titre MW ou AT. Cela
indique que la molette de modulation (MW) ou l'aftertouch (AT) ont
une part active dans le son, et vous invite à utiliser ces fonctions
de jeu.
3
Les banques s'obtiennent avec les boutons de banque A, B, C et
D au-dessus de l'écran.
Un nouveau programme est activé dès que vous pressez un
bouton de banque, de page ou de programme. Si vous voulez
naviguer avec les boutons de banque et/ou de page et attendre
pour le chargement d'un nouveau programme que vous ayez
pressé un bouton de programme, cela peut se faire en activant le
réglage Pending Load (Shift + bouton Program Page 3).
Pressez et maintenez l'une ou l'autre des touches Program Page
pour un défilement continu des pages.

La touche Shift

De nombreuses touches du Stage 2
ont une seconde fonction, imprimée
immédiatement en dessous de chaque
touche. Ces fonctions et/ou paramètres
supplémentaires s'obtiennent en
pressant et en maintenant d'abord Shift
pendant que vous pressez la touche
correspondante.
M
La touche Shift sert également à sortir d'un menu (Exit) ou à
annuler une opération de mémorisation en cours.

Mode de tri

Il existe trois modes de tri dans le Stage 2, servant quand vous
changez de programme en tournant la molette de valeur. Le
mode par défaut est numérique – en tournant la molette de valeur,
les programmes défilent en ordre numérique (banque A, page
1, programme 1 à 5, banque A, page 2, programme 1 à 5 etc).
Regardons les autres modes de tri.
1
Pressez et maintenez Shift...

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