006
ZNR
La réduction de bruit unique de ZOOM coupe le bruit durant les pauses de jeu sans affecter le son.
THRSH
Page01
Règle la sensibilité d'effet.
Page02
007
NoiseGate C'est un noise gate qui coupe le son durant les pauses de jeu.
THRSH
Page01
Règle la sensibilité d'effet.
Page02
008
DirtyGate Ce gate de style vintage possède un mode de fermeture caractéristique.
THRSH
Page01
Règle la sensibilité d'effet.
Page02
009
GraphicEQ Cette unité a un égaliseur six bandes.
160Hz
Page01
Re n fo r c e o u a tt é n u e l a b a n d e d e
fréquences basses (160 Hz).
3.2kHz
Page02
Renforce ou atténue la bande de
fréquences hautes (3,2 kHz).
Level
Page03
Règle le niveau de sortie.
010
ParaEQ
C'est un égaliseur paramétrique à 2 bandes.
Freq1
Page01
Règle la fréquence centrale d'EQ1.
Freq2
Page02
Règle la fréquence centrale d'EQ2.
Level
Page03
Règle le niveau de sortie.
011
Exciter
Règle l'ampleur de la compression.
Bass
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Règle l'ampleur de la correction de
phase des basses fréquences.
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Cet effet utilise le filtre en peigne obtenu par fixation de la modulation du flanger comme
012
CombFLTR
un égaliseur.
Freq
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Règle la fréquence accentuée.
HiDMP
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Règle l'atténuation des aigus du son
d'effet.
Bouton 1
1–25
P DETCT
Règle le niveau de détection du
signal.
Bouton 1
1–25
P Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 1
1–25
P Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 1
-12–12
400Hz
Renforce ou atténue la bande de
fréquences moyennes-basses (400 Hz).
-12–12
6.4kHz
Renforce ou atténue la bande de
fréquences très hautes (6,4 kHz).
0–150
P
Bouton 1
20Hz–20kHz
Q1
Règle le Q d'EQ1.
20Hz–20kHz
Q2
Règle le Q d'EQ2.
0–150
P
Bouton 1
0–100
Trebl
Règle l'ampleur de la correction de
phase des hautes fréquences.
Bouton 1
1–50
P Reso
Règle l'intensité du son de résonance
de l'effet.
0–10
Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 2
GtrIn, EfxIn
Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 2
0–150
P
Bouton 2
0–150
P
Bouton 2
-12–12
800Hz
Renforce ou atténue la bande de
fréquences moyennes (800 Hz).
-12–12
12kHz
Renforce ou atténue la bande des
harmoniques (12 kHz).
Bouton 2
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Gain1
Règle le gain d'EQ1.
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Gain2
Règle le gain d'EQ2.
Bouton 2
0–100
Level
Règle le niveau du signal après son
passage dans le module.
Bouton 2
-10–0–10
P Mix
Règle la quantité de son d'effet mixée
avec le son d'origine.
0–150
P
SUITE
Bouton 3
0–150
P
Bouton 3
Bouton 3
Bouton 3
-12–12
-12–12
Bouton 3
-12–12
-12–12
Bouton 3
0–150
P
Bouton 3
0–100
P
41