3M DX70i Guide D'utilisation page 96

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 21
Vervangen van de lamp
Belangrijke opmerkingen:
1. De projector maakt gebruik van een kwikglaslamp onder hoge druk.
De lamp kan met een harde knal breken of uitgaan als er tegen de lamp
gestoten wordt, als er een kras op zit of als de lamp aangeraakt wordt
heeft en dat sommige lampen al snel na het eerste gebruik kunnen barsten
of doorbranden.
3. Raak de lamp niet aan met blote vingers, dit kan de levensduur beperken.
stoten of laten vallen, onoordeelkundig behandelen of krassen. Draai ook
geen oude of gebruikte lamp in.
blijven oplichten en de boodschap [Vervang de lamp] zal op het scherm te
zien zijn. Als deze melding verschijnt is het tijd om de lamp te vervangen.
Bij het vervangen van de lamp dient u de volgende procedure te volgen.
6. Als de projector 100 uur na het verstrijken van de levensduur van de
een winkel waar de DX70i verkocht wordt voor een vervangende lamp.
hebt.
96
Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70i
© 2008 3M

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières