3M DX70i Guide D'utilisation page 112

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Substituir o cartucho da lâmpada
Notas importantes:
sacudida ou riscada, manuseada enquanto quente ou ficar gasta com o
passar do tempo. Cada lâmpada tem um tempo de vida útil diferente e
2. Para evitar que a lâmpada avarie prematuramente, não altere a posição de
3. Para evitar que a lâmpada tenha uma vida útil reduzida, não toque na
lâmpada de projecção com os dedos.
cair, não manuseie de forma inadequada nem risque o vidro da lâmpada.
Além disso, não monte uma lâmpada velha nem usada.
5. Quando a vida útil da lâmpada é ultrapassada, o indicador de estado
acontece, é altura de substituir o cartucho da lâmpada. Proceda à
substituição seguindo o procedimento indicado a seguir.
6. Se o projector for usado mais 100 horas após ter sido ultrapassado
o tempo de vida útil da lâmpada, a alimentação é ligada para modo
"standby" e não volta a ligar. Contacte um revendedor que comercialize o
DX70i para adquirir uma lâmpada de substituição. Indique que precisa de
112
Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70i 3M
© 2008 3M

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