Zero 88 FROG Mode D'emploi page 8

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Introduction
COMMANDE PRESET
(PRÉPARATION)
La commande PRESET ne concerne
que le fonctionnement étendu. Elle sert
à contrôler celui des généraux
(A MASTER ou B MASTER) qui
commande les registres de préparation
et celui qui commande la scène en
mémoire.
À côté de la commande PRESET, les
diodes rouges indiquent l'état en cours
(A FADERS, B STORED ou B
FADERS, A STORED).
Commandes de
sous-groupes
POTENTIOMÈTRES DE
SOUS-GROUPES
Douze POTENTIOMÈTRES DE
SOUS-GROUPES contrôlent les
niveaux de sortie des circuits ou des
mémoires qu'ils contiennent.
TOUCHES FLASH DE
SOUS-GROUPES
Les touches FLASH DE
SOUS-GROUPES sont utilisées pour
faire flasher ou pour isoler les données
(circuits ou mémoires) présentes dans
le sous-goupe concerné.
L'action des touches est déterminée
par leur TOUCHE DE FONCTION
FLASH.
Ces touches sont aussi utilisées pour
sélectionner les sous-groupes lors des
transferts de mémoires.
Pour chaque touche, un voyant jaune
indique une superposition de pages.
1 - 4
Figure 1 - 4: Commandes de sous-groupes et transfert
TOUCHES PAGE UP/DOWN
Ces touches, PAGE UP et PAGE
DOWN, servent à sélectionner la page
du sous-groupe en cours (1 à 9) .
AFFICHEUR POUR LA PAGE DU
SOUS-GROUPE
La page du sous-groupe en cours est
indiquée sur l'afficheur à sept
segments PAGE.
TOUCHE STEP (PAS)
Elle est utilisée pour faire défiler
manuellement le chenillard (avec
transmission manuelle) qui est à ce
moment en cours de restitution sur l'un
des sous-groupes.
Commandes de transfert
(Playback X)
POTENTIOMÈTRE DE GÉNÉRAL
Le potentiomètre du GÉNÉRAL DE
TRANSFERT (Playback X) commande
le niveau de sortie maximum des
circuits de traditionnels et des circuits
lampe des asservis (Fat Frog) dans les
mémoires du bloc de mémoires.
Les circuits attributs des asservis
(Couleur, faisceau et position) ne sont
pas affectés par le potentiomètre du
général de transfert.
TOUCHE GO
Elle lance un transfert sans passage
au noir entre la mémoire en place et la
mémoire suivante dans le bloc de
mémoires.
La diode rouge située près de la
touche GO s'allume pendant le
transfert et elle flashe si le transfert est
mis en pause.
TOUCHE PAUSE
Permet d'interrompre la progression
dans le bloc de mémoires. Si un
transfert est en cours, il se figera en
chemin.
Quand le spectacle est en pause, le
voyant rouge de la touche PAUSE
clignote. En appuyant de nouveau sur
la touche PAUSE, le voyant rouge
s'éteint et le spectacle reprend.
MOLETTE OVERRIDE (PRISE DE
CONTRÔLE)
Molette de réglage qui permet de
ralentir ou d'accélérer la progression
dans le bloc de mémoires. En position
neutre, le repère est au centre. Quand
vous tournez la molette, les voyants
rouges SLOW ou FAST se mettent à
clignoter selon son orientation.
TOUCHE STEP (PAS)
Elle est utilisée pour faire défiler
manuellement le chenillard (avec
transmission manuelle) qui est à ce
moment en cours de restitution sur le
potentiomètre PLAYBACK X.

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