Restitution De Mémoires (Playback X) - Zero 88 FROG Mode D'emploi

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Mémoires
Restitution de mémoires
(Playback X)
Cette section décrit la façon de
restituer les mémoires programmées
sur le bloc de mémoires.
Les mémoires peuvent être restituées
par ordre numérique croissant, grâce à
la touche GO. Vous pouvez aussi
choisir une mémoire particulière et la
restituer.
Configuration de la
restitution
Appuyez sur la touche MEMORIES,
sur le panneau avant, pour appeler la
page des mémoires sur l'afficheur
LCD :
Current:
1
s
Next:
<
2
s>
Fade Up:
<00:03.0>
Fade Down:<00:03.0>
L'afficheur indique la mémoire
courante (Current) et la suivante
(Next), plus les temps de montée
(Fade Up) et de descente(Fade
Down)de la mémoire suivante.
Sélection de la mémoire
suivante
Utilisez les touches flèche vers le haut
ou flèche vers le bas pour amener le
curseur clignotant () sur le champ
clignotant de la mémoire suivante
(Next) :
Current:
1 s
Next:
<2 s>
Fade Up:
<00:03.0>
Fade Down: <00:03.0>
Utilisez les touches + et - pour
sélectionner la prochaine mémoire à
restituer.
4 - 14
Lancement du spectacle
Réglez les potentiomètres du Général
de restitution Playback X et du Grand
Maître à 100%. Réglez la commande
OVERRIDE en position centrale.
Vérifiez que le Noir sec est désactivé.
Sélectionnez la première mémoire
programmée, puis appuyez sur la
touche GO. La mémoire apparaît en
sortie, conformément aux temps de
transfert programmés.
Utilisation de la touche Go
Appuyez sur la touche GO pour
restituer la mémoire suivante (Next),
selon les indications figurant sur la
page des Mémoires.
Cette opération commence le transfert
vers la mémoire suivante. Quand vous
appuyez sur la touche GO, la mémoire
courante et la mémoire suivante sont
incrémentées automatiquement.
Les sorties se fondent vers la mémoire
suivante selon leurs temps de transfert
et les actions en LTP (Fat Frog).
Pendant le fondu, le voyant près de la
touche GO est allumé.
Utilisation de la commande
OVERRIDE
La commande OVERRIDE s'utilise
pour ralentir ou pour accélérer un
transfert entre la mémoire courante et
la mémoire suivante.
Pour ralentir le transfert, tournez la
commande OVERRIDE dans le sens
inverse des aiguilles d'une montre ;
pour l'accélérer, tournez la commande
dans le sens des aiguilles d'une
montre.
Utilisation de la touche
PAUSE
La touche PAUSE s'utilise pour créer
une pause dans un transfert, entre la
mémoire courante et celle qui la suit.
Le voyant rouge de la touche PAUSE
clignote une fois que le transfert est
mis en pause. En appuyant de
nouveau sur PAUSE, le transfert
reprend.
Utilisation du potentiomètre
de Général
Le Général de transfert Playback X
contrôle les niveaux de sortie
maximum des circuits traditionnels et
des circuits lampe des asservis
seulement dans les mémoires.
Utilisation de la touche STEP
Quand la mémoire courante est un
chenillard avec transmission manuelle,
la touche STEP fera avancer le
chenillard pas par pas.
NOTES
Sélection d'une mémoire non
programmée
Si vous sélectionnez une mémoire non
programmée et que vous appuyez sur la
touche GO, un message d'erreur apparaîtra
sur l'afficheur LCD.
Go et Remote Go
Le fait d'appuyer sur le bouton poussoir
Remote Go ou sur la touche GO en face
avant, sont équivalents. La touche GO en
face avant et le bouton poussoir Remote Go
n'ont pas de répétition automatique.

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Ce manuel est également adapté pour:

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