Zero 88 FROG Mode D'emploi page 15

Masquer les pouces Voir aussi pour FROG:
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Figure 2 - 1: Le pupitre lumière Fat Frog
Prise en main
Introduction
Ce chapitre a pour but de vous faciliter
l'accès du pupitre, de sorte que vous
puissiez l'utiliser rapidement,
programmer et restituer une conduite
simple.
Nous commencerons en vous
expliquant comment mettre le pupitre
en marche, régler les données d'un
circuit et d'un asservi, enregistrer
mémoires ou sous-groupes et
transférer des mémoires vers des
sous-groupes.
Nous continuerons avec la restitution
des mémoires au moyen des
commandes de transfert (Playback X)
et la restitution de données à partir de
sous-groupes.
Avant de commencer, il vous faudra
peut-être effacer une conduite déjà
enregistrée ou remettre le pupitre à
zéro. Dans ce cas, reportez-vous au
chapitre Super User pour en savoir
plus.
Bien entendu, cet exercice suppose
que votre installation électrique est
conforme, avec des gradateurs et des
luminaires contrôlés par un signal aux
normes DMX.
2 - 1

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