Zero 88 FROG Mode D'emploi page 43

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Transfert d'une mémoire (1)
1.
Appuyez sur la touche
MEMORIES pour appeler la page
des mémoires sur l'afficheur LCD.
2.
Sélectionnez une mémoire
programmée.
3.
Exercez une pression prolongée
sur la touche TRANSFER WITH
TIME (ou TRANSFER NO TIME)
en face avant.
4.
Utilisez la touche PAGE UP ou
PAGE DOWN pour sélectionner
la page Sous-groupe désirée (si
vous cherchez une page
différente).
5.
Appuyez sur la TOUCHE FLASH
DE SOUS-GROUPE appropriée.
La mémoire sélectionnée sera
transférée vers le sous-groupe
correspondant.
6.
Sur la page des mémoires, la
mémoire suivante (Next)
progresse automatiquement à la
prochaine mémoire programmée.
7.
Pour transférer cette mémoire
vers un sous-groupe,
sélectionnez la page de
sous-groupe requise, puis
appuyez sur la touche FLASH DE
SOUS-GROUPE comme
précédemment.
8.
Répétez cette procédure pour
chaque mémoire à transférer.
9.
Quand toutes les mémoires
désirées ont été transférées,
relâchez la touche TRANSFER
WITH TIME (ou TRANSFER NO
TIME) de la face avant.
Transfert d'une mémoire (2)
1.
Appuyez sur la touche
MEMORIES pour appeler la page
des mémoires sur l'afficheur
principal.
2.
Sélectionnez une mémoire
programmée.
3.
Appuyez brièvement sur la
touche TRANSFER WITH TIME
(ou TRANSFER NO TIME) en
face avant. L'afficheur LCD
indique maintenant :
Transfer With Time
Memory No: < 23
Submaster: < 1-1
[OK]
{CANCEL}
4.
Utilisez les touches + et – ou
PAGE UP, PAGE DOWN et
SUBMASTER FLASH pour
sélectionner le sous-groupe vers
lequel transférer la mémoire.
5.
Sélectionnez la touche OK en
appuyant sur ENTER.
Si le sous-groupe sélectionné
n'est pas programmé, la mémoire
est transférée vers ce
sous-groupe et l'afficheur revient
à la page des Mémoires.
6.
Si le sous-groupe sélectionné est
chargé avec des données circuits
ou une mémoire transférée, un
message d'alerte s'inscrit sur
l'afficheur LCD :
***** WARNING ******
Submaster programmed
Overwrite submaster?
{Yes}
{No}
7.
Pour réécrire le sous-groupe,
sélectionnez la touche YES en
appuyant sur ENTER. L'afficheur
LCD revient à la page des
Mémoires.
8.
Pour annuler l'opération de
transfert, sélectionnez la touche
NO puis appuyez sur ENTER.
L'afficheur LCD revient à l'écran
de Transfert.
Sous-groupes
Édition des mémoires
transférées
Lorsque vous éditez un sous-groupe
qui contient une mémoire transférée,
cela revient à éditer cette mémoire.
1.
Sélectionnez un sous-groupe
avec mémoire transférée.
2.
Appuyez sur la touche EDIT en
face avant. Un message d'alerte
s'inscrit sur l'afficheur :
****** WARNING *****
About to Edit Memory
Continue ?
s>
[OK]
*>
3.
Appuyez sur ENTER pour
sélectionner OK et valider le
mode Édition pour la mémoire
transférée vers le sous-groupe.
NOTES
Transfert de mémoires - Méthode 1
Quand vous maintenez appuyée la touche
TRANSFER WITH TIME ou TRANSFER NO
TIME, la fonction normale de la touche
FLASH DE SOUS-GROUPE est désactivée
(c à d. ni flash ni solo).
Quand une mémoire est transférée en
utilisant cette méthode, toute donnée ou
mémoire qui se trouve déjà dans le
sous-groupe est écrasée – sans
avertissement.
Si l'utilisateur maintient appuyée l'une des
touches TRANSFER, puis le relâche sans
transférer de mémoire, l'opération de
transfert est automatiquement annulée.
Transfert de mémoires - Méthode 2
Si l'utilisateur appuie brièvement sur l'un des
boutons TRANSFER, l'afficheur LCD
indiquera l'écran de Transfert approprié,
comme il est décrit ci-dessus. Ci-dessous, les
cas spéciaux qui s'appliquent à cette
opération :
L'opération de transfert est annulée si
l'utilisateur sélectionne la touche Cancel
(annuler) et appuie sur la touche ENTER.
L'opération de transfert est annulée si
l'utilisateur appuie sur la même touche
TRANSFER.
L'opération de transfert courante est annulée
et la nouvelle opération activée si l'utilisateur
appuie sur l'autre touche TRANSFER
(l'affichage passe de "With Time" à "No
Time" et inversement).
{CANCEL}
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