Programmation D'une Scène - Zero 88 FROG Mode D'emploi

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Programmation d'une scène
1.
Sélectionnez une mémoire non
programmée.
2.
Réglez les niveaux des circuits
traditionnels avec les
potentiomètres des préparations
A et préparations B.
3.
Fat Frog – Réglez les niveaux des
paramètres d'asservis aux valeurs
désirées.
4.
Appuyez sur la touche
PROGRAM pour sauvegarder
dans la mémoire les niveaux de
sortie courants.
L'astérisque, '*' inscrit sur
l'afficheur près du numéro de
mémoire, est remplacé par un 's'
pour signaler que la mémoire est
devenue maintenant une scène
programmée.
La mémoire programmée devient
la mémoire Courante.
La mémoire suivante
s'incrémente automatiquement (si
vous avez réglé cette option dans
la Configuration du pupitre).
Programmation d'un
chenillard
1.
Sélectionnez une mémoire non
programmée.
2.
Maintenez le touche MEMORY
TYPE appuyé pendant 1 seconde
pour changer le type de mémoire
en Chenillard (comme le signale
le voyant situé à côté de la
touche).
L'afficheur LCD change et montre
que le numéro de la mémoire et
du pas courants sont programmés
comme ci-dessous:
Memory:
10
Step:
< 1*>
(Set Modifiers)
[Finish]
3.
Réglez les niveaux des circuits de
traditionnels au moyen des
potentiomètres des préparations
A et B.
4.
Fat Frog - Réglez les niveaux des
paramètres d'asservis aux valeurs
désirées..
5.
Appuyez sur la touche
PROGRAM pour sauvegarder les
niveaux de sortie courants dans le
premier pas du chenillard.
6.
Le pas suivant est
automatiquement inséré dans le
chenillard. L'afficheur LCD
change pour indiquer le pas
suivant (non programmé) :
Memory:
10
Step:
< 2*>
(Set Modifiers)
[Finish]
7.
Réglez les niveaux des circuits
traditionnels et des paramètres
d'asservis comme décrit
précédemment au premier point.
8.
Appuyez sur la touche
PROGRAM pour sauvegarder les
niveaux de sortie courants dans le
pas courant.
9.
Répétez l'opération précédente
jusqu'à ce que tous les pas du
chenillard aient été programmés.
10. Fat Frog – Appuyez sur la touche
flèche vers le bas pour amener le
curseur sur le champ Col Action
que vous réglerez, au choix, sur
Snap (sec) ou Fade (Fondu).
Mémoires
11. Fat Frog – Appuyez sur la touche
flèche vers le bas pour amener le
curseur sur le champ B/S Action
que vous réglerez, au choix, sur
Snap (sec) ou Fade (Fondu).
12. Fat Frog - Appuyez sur la touche
flèche vers le bas pour amener le
curseur sur le champ Pos Action
que vous réglerez, au choix, sur
Snap (sec) ou Fade (Fondu).
13. Appuyez sur la touche flèche vers
le bas pour amener le curseur sur
le champ Set Modifiers (Régler
les modificateurs). Le chenillard
défile maintenant sur les sorties,
en fonction des modificateurs en
cours. Le numéro de pas change
avec les sorties.
Memory:
10
Step:
<12>
(Set Modifiers)
[Finish]
14. Réglez les modificateurs
Direction, Attaque et
Transmission (Drive), au moyen
des touches de la face avant.
Les réglages courants sont
signalés par les voyants situés
près de chaque touche de
modificateur.
15. Réglez le modificateur de Vitesse
au moyen de la commande
SPEED sur la face avant.
16. Appuyez sur la touche flèche vers
le bas pour amener le curseur sur
la touche Finish. Appuyez sur la
touche ENTER pour revenir à la
page des Mémoires.
Sur l'afficheur LCD, l'astérisque '*'
à côté du numéro de mémoire est
remplacé par un 'c' pour signaler
que la mémoire est maintenant un
chenillard programmé.
Le chenillard programmé devient
la mémoire courante. La mémoire
suivante, Next s'incrémente
automatiquement (si vous avez
réglé cette option dans la
Configuration du pupitre).
NOTES
Programmation des chenillards
Lorsque vous faites défiler le chenillard pour
régler les modificateurs, le potentiomètre du
général de restitution Playback X doit être à
100%.
Fat Frog – Le chenillard sera aussi restitué en
direct quand le curseur se trouve sur les
champs Col Action, B/S Action ou Pos Action,
sur l'afficheur LCD.
4 - 5

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Ce manuel est également adapté pour:

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