należy ustawić optymalny poziom dla kanału 1,
PL
zgodnie ze wskaźnikiem wysterowania (e).
Należy zatrzymać odtwarzanie na odtwarzaczu A
i w ten sam sposób ustawić poziom dla kanału 2.
4) Za pomocą regulatora MASTER (42) należy usta-
wić poziom kanału wyjściowego.
5) Należy skorygować brzmienie dla każdego
kanału osobno HI, MID i LO (45). W razie
konieczności można później zmienić ustawienie
za pomocą regulatorów GAIN.
6) Można teraz wzmacniać i wyciszać sygnał na
odtwarzaczu za pomocą regulatora poziomu
(48).
7) Można uzyskać specjalny efekt odfiltrowując
wysokie tony (HI), średnie tony (MID) i/ lub niskie
tony (LO) za pomocą klawiszy CUT (44).
8) Jeżeli komputer ma kartę dźwiękową z kilkoma
wyjściami, można aktywować wyjścia "Monitor
output" i "Booth output" wybierając "Menu" (m)
© "Option" © "Audio out" i przypisać każde z nich
do wyjścia karty dźwiękowej. Bez aktywacji regu-
latory CUE (40) i BOOTH (41) oraz klawisze CUE
(46) są nieaktywne.
Należy ustawić poziom na wyjściu "Booth output"
za pomocą regulatora BOOTH (41).
Należy przypisać kanał do odsłuchu dla wyjścia
"Monitor output" za pomocą klawiszy CUE (46) i
ustawić poziom za pomocą regulatora CUE (40).
Można również odsłuchiwać dany kanał przy
zamkniętym regulatorze poziomu (48). Dzięki
temu DJ może na odsłuchu np. odtworzyć począ-
tek utworu, zdefiniować punkt początkowy lub
ustawić ciągłą pętlę.
6.3.1 Przechodzenie między odtwarzaczami
Obsługa manualna
1) Należy kliknąć ikonę ON/ OFF (q) w oknie e-mix –
ikona zostanie podświetlona na pomarańczowo.
Crossfader (49) jest aktywny.
6.7.1 Klawisze CUE 1 i CUE 2
1) Należy nacisnąć klawisz MEMO (26): klawisz
zostanie podświetlony.
2) Podczas odtwarzania utworu, gdy zostanie
osiągnięty wybrany fragment, należy nacisnąć
klawisz CUE 1 lub CUE 2 ("Fly-Cue") lub ustawić
tryb pauzy w wybranym miejscu utworu za
pomocą klawisza
(24), precyzyjnie wybrać
fragment za pomocą tarczy Jog Wheel (22), a
następnie nacisnąć klawisz CUE 1 lub CUE 2.
Klawisz CUE 1 lub CUE 2 zostanie podświetlony,
zgaśnie podświetlenie klawisza MEMO. Można
wrócić do odtwarzania za pomocą klawisza
3) Aby wybrać kolejny punkt początkowy, należy
powtórzyć czynności opisane w pozycji 1 i 2.
Punkty początkowe oznaczone są na wskaź-
niku czasu trwania utworu (h) krótką linią i nume-
rem 1 lub 2. Na diagramie sygnałowym (i) pojawi
się biała, pionowa linia w miejscu punktów starto-
wych.
4) Za pomocą klawiszy CUE 1 i CUE 2 można
przejść do wybranych punktów początkowych.
5) Aby zapisać w pamięci punkty początkowe,
należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na
wyświetlacz odtwarzacza. Otworzy się małe okno
menu. Należy wybrać "Save Cue Points" lewym
przyciskiem myszy.
6) Gdy w odtwarzaczu załadowany jest utwór z
zapisanymi punktami początkowymi, można
przejść do tych punktów w następujący sposób:
kliknąć prawym przyciskiem myszy na wyświet-
lacz odtwarzacza; lewym przyciskiem myszy klik-
nąć "Load Cue Points" w oknie menu. Klawisze
CUE 1 i CUE 2 zostaną podświetlone, a na
wskaźniku czasu trwania utworu i na diagramie
sygnałowym będą widoczne wybrane punkty.
30
2) Za pomocą crossfadera można teraz przechodzić
między odtwarzaczami (49). [Należy zwiększyć
położenie dwóch regulatorów poziomu na kana-
łach (48).]
Obsługa automatyczna
1) Należy kliknąć ikonę "Automix" (l) w oknie e-mix.
Klawisz AUTO MIX (47) na kontrolerze zostanie
podświetlony.
2) Należy odtworzyć utwór na jednym odtwarzaczu.
Na drugim odtwarzaczu należy ustawić tryb
pauzy lub nacisnąć klawisz
3) Aby rozpocząć przechodzenie, należy nacisnąć
klawisz AUTO MIX (47). Drugi odtwarzacz zosta-
nie uruchomiony i nastąpi automatyczne przej-
ście do tego odtwarzacza. Jeżeli wcześniej włą-
czono crossfader (49), teraz zostanie wyłączony.
4) Tryb przechodzenia można zmienić wybierając
"Menu" (m) © "Option" © "Automix".
6.4 Odtwarzanie początku utworu
Po załadowaniu utworu do odtwarzacza można
odtworzyć jego początek. Należy w tym celu przy-
trzymać klawisz CUE (23). Po zwolnieniu klawisza
odtwarzacz przejdzie do początku utworu i zatrzyma
się w trybie pauzy.
Uwaga: Przed wciśnięciem klawisza CUE należy upew-
nić się, że odtwarzacz jest ustawiony w trybie pauzy na
początku utworu, a nie w innym jego punkcie. W innym
przypadku należy zdefiniować punkt początkowy za
pomocą klawisza CUE (
rozdział 6.7.2).
6.5 Szybkie przewijanie do przodu i do tyłu
Aby przewinąć utwór do przodu i do tyłu, należy
nacisnąć klawisz SEARCH (17) i obrócić tarczę Jog
Wheel (22) w odpowiednią stronę.
Uwagi
1. Aby przejść bezpośrednio o wybranego fragmentu
utworu, należy kliknąć odpowiednie miejsce na dia-
gramie sygnałowym (i) lub na wskaźniku czasu trwa-
nia utworu (h).
6.7.2 Klawisz CUE
Podczas odtwarzania utworu można przejść do jego
początku za pomocą klawisza CUE (23). Na
początku wskaźnika czasu trwania utworu (h)
widoczna jest krótka linia z numerem 0 oraz biała,
pionowa linia na diagramie sygnałowym (i).
Można zdefiniować kolejny punkt początkowy za
pomocą klawisza CUE, jednak ten punkt nie zosta-
nie zapisany w pamięci, w przeciwieństwie do punk-
tów początkowych zapisywanych przy pomocy kla-
wiszy CUE 1 i CUE 2 (25).
1) Podczas odtwarzania utworu, gdy zostanie
.
osiągnięty wybrany fragment, należy włączyć
tryb pauzy za pomocą klawisza
i CUE będą migać.
2) W razie potrzeby można bardziej precyzyjnie
wybrać fragment za pomocą tarczy Jog Wheel
(22). Urządzenie będzie powtarzać odtwarzanie
wybranego fragmentu.
3) Należy nacisnąć klawisz CUE (23). Linia o nume-
rze 0 na wskaźniku czasu trwania utworu i biała
linia na diagramie sygnałowym przesuną się od
początku utworu do wybranego fragmentu. Kla-
wisz CUE będzie podświetlony, a klawisz
będzie migał – można rozpocząć odtwarzanie.
4) Należy włączyć odtwarzanie za pomocą klawisza
.
5) Aby wrócić do zaznaczonego fragmentu, należy
nacisnąć klawisz CUE. Odtwarzacz ustawi się w
wybranym miejscu i przejdzie w tryb pauzy.
6) Należy rozpocząć odtwarzanie za pomocą klawi-
sza
lub przytrzymać klawisz CUE – zostanie
odtworzony początek utworu. Po zwolnieniu kla-
wisza CUE odtwarzacz ponownie ustawi się w
punkcie początkowym i przejdzie w tryb pauzy.
Uwaga: Gdy w odtwarzaczu ustawiony jest tryb pauzy,
nie można przejść do punktu początkowego za pomocą
klawisza CUE. Po naciśnięciu klawisza CUE wybrany
punkt początkowy zostanie przesunięty do punktu usta-
wienia pauzy
2. W trybie pauzy, po przewinięciu do przodu lub do tyłu,
urządzenie będzie powtarzać odtwarzanie wybranego
fragmentu. Aby zatrzymać odtwarzanie, należy nacis-
nąć klawisz CUE (23) [zdefiniowanie nowego punktu
początkowego, rozdział 6.7.2] lub rozpocząć odtwa-
rzanie za pomocą klawisza
6.6 Precyzyjne wybieranie określonego
fragmentu utworu
Można precyzyjnie wybrać określony fragment
utworu z dokładnością do
.
rozpocząć odtwarzanie od wybranego miejsca,
zamiast od początku utworu.
1) Po dotarciu do wybranego fragmentu podczas
odtwarzania lub po przewinięciu do przodu/ do
tyłu, należy ustawić tryb pauzy za pomocą klawi-
sza
(24).
2) Jeśli klawisz SEARCH (17) zostanie podświet-
lony, należy go nacisnąć, w przeciwnym razie
włączy się przewijanie do tyłu/ do przodu.
3) Należy precyzyjnie wybrać określony fragment
utworu za pomocą tarczy Jog Wheel (22), obra-
cając nim w lewo i prawo. Urządzenie będzie
powtarzać odtwarzanie wybranego fragmentu.
4) Po wybraniu określonego fragme ntu utworu
należy nacisnąć klawisz CUE (23). Wybrany frag-
ment zostanie zapamiętany, urządzenie zakoń-
czy jego odtwarzanie. Można rozpocząć odtwa-
rzanie utworu od wybranego fragmentu za
pomocą klawisza
6.7 Przechodzenie do wcześniej wybranego
fragmentu utworu
Aby szybko przejść do wybranego fragmentu
utworu, można zapisać w pamięci dwa punkty
początkowe (punkty "Cue") za pomocą klawiszy
CUE 1 i CUE 2 (25). Można zdefiniować kolejny
punkt początkowy za pomocą klawisza CUE (23),
jednak ten punkt nie zostanie zapisany w pamięci.
6.8 Odtwarzanie ciągłej pętli
Istnieje możliwość odtwarzania wybranego frag-
mentu utworu jako ciągłej pętli.
6.8.1 Krótka pętla zsynchronizowana z bitem
Istnieje możliwość odtwarzania krótkiej pętli o okre-
ślonej długości: 1, 2, 4 lub 8 bitów.
1) Należy wybrać długość pętli za pomocą klawisza
S.LOOP (31). Diody LED obok klawisza wska-
zują długość przez ilość bitów.
2) Należy włączyć odtwarzanie utworu. Aby rozpo-
cząć pętlę, należy nacisnąć klawisz ON/ OFF (32)
– klawisz zostanie podświetlony. Od kolejnego
(24). Klawisze
bitu będzie odtwarzana pętla o określonej długo-
ści.
3) Aby zakończyć pętlę i powrócić do odtwarzania
utworu, należy ponownie nacisnąć klawisz ON/
OFF – zgaśnie podświetlenie klawisza.
6.8.2 Pętla z możliwością dowolnego ustawienia
i zapamiętania
1 Należy włączyć odtwarzanie utworu. Gdy zosta-
nie osiągnięty punkt początkowy pętli (punkt a na
schemacie 3), należy nacisnąć klawisz LOOP IN
(28).
LOOP IN
PLAY
Schemat 3 Odtwarzanie ciągłej pętli
2) Gdy zostanie osiągnięty punkt końcowy pętli
(punkt b) podczas odtwarzania utworu, należy
nacisnąć klawisz LOOP OUT (29). Urządzenie
będzie powtarzać odtwarzanie fragmentu między
punktem a i b. Pętla jest oznaczona symbolem
nad wskaźnikiem czasu trwania utworu (h).
(24).
1
/
sekundy, np. żeby
100
.
1.
2.
LOOP OUT
a
b
PLAY
LOOP