Types et paramètres d'effet
RG
rG
RING MODULATOR
Cet effet produit un son de résonance métallique. Régler le paramètre FREQUENCY entraîne des
changements radicaux du caractère du son.
POSITION
FREQUENCY
bF, AF
Sélectionne l'emplacement du module
Règle la fréquence servant à la
WAH/EFX. Les réglages possibles sont
modulation.
"bF" (avant le module DRIVE) et "AF"
(après le module EQ/EXTRA EQ).
SL
SL
SLOW ATTACK
Cet effet réduit la vitesse d'attaque du son, donnant un son de style jeu de violon.
POSITION
TIME
bF, AF
Sélectionne l'emplacement du module
WAH/EFX. Les réglages possibles sont
Règle la durée d'attaque.
"bF" (avant le module DRIVE) et "AF"
(après le module EQ/EXTRA EQ).
PV
PV
PEDAL VX
Simule un son de pédale wah-wah vintage.
POSITION
FREQUENCY
bF, AF
Règle la fréquence accentuée.
Sélectionne l'emplacement du module
Quand aucune pédale d'expression
WAH/EFX. Les réglages possibles sont
n'est utilisée, l'effet est le même
"bF" (avant le module DRIVE) et "AF"
qu'avec une pédale à moitié
(après le module EQ/EXTRA EQ).
enfoncée .
PB
Pb
PEDAL BABY
Simule un son de pédale wah-wah vintage.
POSITION
FREQUENCY
bF, AF
Règle la fréquence accentuée.
Sélectionne l'emplacement du module
Quand aucune pédale d'expression
WAH/EFX. Les réglages possibles sont
n'est utilisée, l'effet est le même
"bF" (avant le module DRIVE) et "AF"
qu'avec une pédale à moitié
(après le module EQ/EXTRA EQ).
enfoncée .
ZNR
Module ZNR (ZOOM Noise Reduction)
Ce module sert à réduire le bruit entre les plages de jeu. Il offre un choix entre réduction
de bruit (réduction des composantes du bruit) et noise gate (coupur e durant les pauses).
NR
nr
ZNR (ZOOM Noise Reduction)
La réduction de bruit originale de ZOOM qui réduit le bruit dans les pauses de jeu sans affecter le timbre
général.
GT
Gt
GATE
C'est un noise gate qui coupe le son durant les pauses de jeu.
DG
dG
DIRTY GATE
C'est un effet gate de type vintage avec des caractéristiques de fermeture particulières.
Tous les types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
THRESHOLD
1 – 16
Règle la sensibilité. Pour une réduction de bruit maximale, réglez la valeur aussi haut que possible sans causer de chute artificielle
du son.
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MIX
1 – 50
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d'effet mélangé
au son d'origine.
CURVE
1 – 50
0 – 10
Règle la courbe de changement de
volume de l'attaque.
LEVEL
1 – 50
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module.
LEVEL
1 – 50
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module.
G2 ZOOM
DRIVE
Module DRIVE
Ce module offre 16 types de distorsion et un simulateur acoustique. Chaque type d'ef fet
du module a 2 algorithmes de modélisation (pour le jeu "live" et l'enr egistrement direct).
Ces algorithmes changent automatiquement en fonction du statut On/Of f de l'effet
→
CABINET & MIC (
p. 21).
FC
FC
FD CLEAN
Le son riche et propre d'un Fender Twin Reverb 1965
classique
JC
JC
JC CLEAN
Son propre de la gamme JC Roland avec chorus
intégré qui donne un son large et clair
BL
bL
US BLUES
Son crunch d'un Fender Tweed Deluxe '53
MD
Md
MS DRIVE
Le son à haut gain d'un multicorps JCM2000 Marshall
saturé
PV
PV
PV DRIVE
Le son à haut gain du classique Peavey 5150
GV
GV
GUV'NOR distortion
Simulation de l'effet de distorsion Guv'nor de Marshall
FF
FF
FUZZ FACE
Simulation d'une classique pédale fuzz britannique
d'origine
ED
Ed
EXTREME DISTORTION
Intense distorsion à gain super élevé
Tous les types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
GAIN
TONE
0 – 98, 1.0
Règle la qualité sonore.
Règle l'intensité de distorsion.
*
Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou déposées
de leurs détenteurs respectifs. Les noms servent seulement à illustrer des caractéristiques sonores et n'indiquent
aucune affiliation avec ZOOM CORPORATION
.
AC
AC
ACOUSTIC
Cet effet fait sonner une guitare électrique comme une guitare acoustique.
TOP
BODY
0 – 10
Règle la tonalité particulière de
corde caractéristique d'une
Règle le degré de résonance de la caisse.
guitare acoustique.
G2 ZOOM
Types et paramètres d'effet
CA
CA
CLASS A CLEAN
Son clair d'un ampli combo AC-30 Vox,
fonctionnant en classe A
MC
MC
MS CRUNCH
Gros son d'un multicorps Marshall fonctionnant
entre son clair et crunch
BC
bC
BG CRUNCH
Gros son de l'ampli combo Mesa Boogie MkIII
BG
bG
BG DRIVE
Son à haut gain du canal 2 (mode vintage) de
l'ampli Dual Rectifier Mesa Boogie
OD
Od
OVERDRIVE
Simulation de la classique pédale de saturation
OD-1 Boss
HB
Hb
HOT BOX
Simulation du canal saturé d'un ampli à lampe Hot
Box
MT
Mt
METAL ZONE
Simulation de la classique pédale Metal Zone Boss
célèbre pour ses médiums et son long sustain
DF
dF
DIGI FUZZ (digital fuzz)
Attaque fuzz à haut gain
LEVEL
0 – 10
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module.
0 – 10
LEVEL
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module.
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