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Les pads des pas auxquels des notes sont associées sont allumés en bleu vif. Un pad de pas
qui clignote en blanc/bleu indique l'endroit où était arrivé le pattern au moment où il a été arrêté.
Cela est illustré dans le premier schéma ci-dessous. Toutefois, notez que quand vous pressez à
nouveau Play (lecture), le pattern redémarre toujours du pas 1.
Le pad de jeu
allumé en rouge est
celui de la note
jouée sur ce pas
Maintenez pressé
un pad pour voir
quelle note est
assignée à ce pas
Les pads en bleu vif
ont des notes
Si un pad de pas bleu vif (c'est-à-dire auquel correspond une note de synthé) est maintenu
pressé, il s'allume en rouge, la note affectée à ce pas est produite et le pad de jeu
correspondant s'allume aussi en rouge. Le pad reste allumé en rouge et la note continue d'être
produite tant que le pad de pas est maintenu pressé.
La description ci-dessus reste valable tant que l'octave actuellement sélectionnée est la même
que celle utilisée pour enregistrer la note (n'oubliez pas que si vous ne pouvez pas changer
l'octave d'une note pendant l'enregistrement, vous pouvez changer l'octave des pads de jeu
vers le haut ou le bas tant qu'il n'y a pas de pattern lu). Si vous pressez un pad de pas allumé
de façon vive mais qu'aucun pad ne jeu ne s'allume en rouge, cela signifie que la note que vous
entendez (celle enregistrée pour ce pas) se trouve dans une autre octave. Utilisez la touche Oct
J ou Oct K
s'allumera en rouge lorsque vous aurez trouvé la bonne octave. Vous pouvez maintenir le pad
de pas pressé pendant que vous appuyez sur les touches Oct pour faire cela. Avec un peu de
pratique auditive, vous pourrez deviner l'octave où se trouve une note par rapport à celle sur
laquelle sont actuellement réglés les pads de jeu.
Suppression de notes
Si une note est incorrecte, vous pouvez facilement la supprimer en pressant le pad de pas lui
correspondant (le pad de pas et le pad de jeu assigné s'allumeront alors en rouge) puis en
pressant le pad de jeu. La note est supprimée et le pad de jeu reprend la couleur des autres
notes (non jouées) selon l'oscillateur affiché – violet ou vert.
(TENIR)
assignées
Le pad clignotant en
bleu/blanc est le curseur :
la position actuelle dans
pour changer d'octave afin de trouver celle où se trouve la note : un pad de jeu
12
la séquence
36