Glossaire des termes utilisés
Avant de commencer, familiarisez-vous avec les noms et les ter-
mes que nous détaillerons à propos du Pa500.
Cette section fournit une brève description des divers éléments
clés de votre Pa500. Un arrangeur professionnel (Pa) utilise une
terminologie différente de celle des synthés traditionnels ou des
stations de travail. En vous familiarisant avec les noms et les
fonctions détaillés dans cette section, vous comprendrez parfai-
tement comment les diverses parties du Pa500 travaillent ensem-
ble pour créer une musique vraiment réelle et sensationnelle. Le
mode d'emploi n'en sera que plus facile à lire !
Son (Sound)
Le son est certainement l'élément de base le plus performant de
votre clavier. Pratiquement, un son est le timbre d'un instru-
ment que vous pouvez jouer (piano, basse, sax, guitare, etc.),
modifiez, sauvegardez, chargez et affectez à une piste. Vous pou-
vez jouer un son individuel sur le clavier en mode Sound. Tandis
qu'en modes Style Play ou Sequencer, vous pouvez librement
affecter les sons aux pistes du séquenceur, aux pistes de Style ou
aux pistes clavier.
Style
Le Style est le coeur d'un arrangeur professionnel. De manière
élémentaire, on peut dire que le Style consiste en huit parties ou
"Pistes".
Batterie (Drums)
La piste Drum reproduit un phrasé rythmique répétitif, joué par
les instruments standards d'un Drum Kit.
Percussion
La piste Percussion reproduit une phrase rythmique supplémen-
taire jouée par divers instruments de percussion (conga, shaker,
cowbell, etc.).
Les pistes Drum et Percussion reproduisent le même phrasé de
manière répétitive et ne suivent pas les notes et les accords joués
sur le clavier ; naturellement, vous pouvez affecter un Drum Kit
différent à chacune des huit parties ou modifier le Kit même.
Basse & Accompagnement (Bass & Accom-
paniment)
La piste Bass, ainsi que les cinq (max.) pistes de Style supplé-
mentaires reproduisent chacune des phrasés musicaux liés entre
eux et en synchro avec les pistes Drum et Percussion. Toutefois,
les notes jouées par ces pistes changeront pour suivre la progres-
sion des accords que vous jouez sur le clavier.
Rappelez-vous que vous pouvez choisir n'importe quel son et
l'affecter à toutes les pistes de Style.
Glossaire des termes utilisés
Variation
Pour chaque Style, il y a quatre Variations. Généralement, cha-
que Variation est une version légèrement différente des autres.
Au fur et à mesure que vous progressez de la première Variation
à la quatrième Variation, les arrangements deviennent de plus en
plus complexes et plusieurs parties (Pistes) peuvent s'y ajouter.
C'est ainsi que vous pouvez "animer" votre morceau avec un
arrangement plus dynamique, sans toutefois perdre le "feeling"
original du Style.
Passage (Fill-in)
Les batteurs aiment souvent introduire un passage (fill) dans un
morceau - pour marquer une transition entre un verset et un
choeur, par exemple - et ajouter ainsi du mouvement, en évitant
d'être trop répétitif. Votre Pa500 vous permet de reproduire trois
types de Fill-in, spécialement programmés pour chaque Style.
Un Fill-in avec seulement la batterie, la batterie avec une instru-
mentation ou même un "break" silencieux.
Introduction et Final (Intro & Ending)
Chaque Style vous permet également d'enrichir votre morceau
avec un jeu d'introductions et de fins musicales. Normalement,
il y a une version brève et une version longue de chaque Intro et
de chaque Ending : la première, plus élaborée sous l'aspect har-
monique, la deuxième ayant un accord fixe. Une des Intros com-
mence par un compte à rebours (count-in).
Pad
Les Pads ressemblent à des pistes individuelles de Styles. Vous les
activez en appuyant sur les boutons PAD correspondants. Les
Pads peuvent soit jouer en temps réel des sons individuels, soit
reproduire en boucle des séquences qui jouent avec le Style.
Pistes clavier (ou Keyboard)
Vous pouvez jouer en temps réel sur le clavier non seulement les
pistes de Style et Pad, mais également quatre autres parties. Vous
pouvez affecter à chacune de ces pistes clavier une étendue de
clavier spécifique ou des valeurs de toucher personnelles. En
général, on en joue trois (Upper) au-dessus du point de partage
du clavier et une en-dessous (Lower). Ainsi, vous pouvez "super-
poser" les sons Upper. Le point de partage peut être affecté à une
touche quelconque du clavier. Les pistes clavier jouent avec un
Style et aussi avec le séquenceur (Sequencer).
STS (Single Touch Settings)
En appuyant sur un bouton, les Single Touch Settings vous per-
mettent de modifier instantanément les sons affectés aux pistes
clavier et donc d'introduire d'énormes variations de sons pen-
dant une session de travail. Vous pouvez sauvegarder quatre STS
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Son (Sound)