Menu/Sélection; Acceptation/Rejet (Accept/Reject); Pinpoint - Minelab Safari Quattro MP Mode D'emploi

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7. Panneau de commande
7. 3.4. ModeTous Métaux (All Metal)
Le mode TOUS MÉTAUX ressemble au mode RELIQUES, mais sans discrimination. En particulier,
les signaux audio dépendent aussi de la teneur en fer de la cible.
Usage : C'est le meilleur mode quand on cherche à détecter le maximum de cibles, comme dans les
compétitions, ou quand on recherche réellement toutes sortes de métaux.
7. 4. Menu/Sélection +/-
Le bouton MENU/SELECT (4) et les flèches - et + (5) sont les principales commandes à utiliser pour
parcourir le menu et effectuer des changements.
Vous pouvez vous référer au chapitre 8 – Menu/Réglages

7. 5. Acceptation/Rejet (Accept/Reject)

Le bouton ACCEPT/REJECT (6) permet d'ajuster le profil de discrimination en acceptant ou rejetant
chacun des 51 segments de la barre d'identification.Vous pouvez ainsi construire votre profil de discri-
mination personnalisé (sur mesure).

7. 6. Pinpoint

Le bouton PINPOINT (7) sert à repérer avec précision la position réelle de la cible avant de creuser.
Pour repérer avec précision une cible : Quand le bouton PIN-
POINT est pressé, l'icone de cible sur l'écran est remplacé par un
graphique de localisation (voir ci-contre). Dans ce mode, le détec-
teur émet un bip au passage sur la cible. A ce moment, va appa-
raître aussi le graphique de localisation.
Il n'y a pas une grosse différence entre le signal produit par une cible peu profonde, et celui d'une cible
profonde : il faut donc noter la profondeur signalée par l'indicateur de profondeur avant de passer au
PINPOINT. Pour déterminer avec précision où creuser, tracez une ligne sur le sol l'endroit où se trouve
le centre du disque quand retentit le bip et quand le maximum de barres sont noires. Repassez
plusieurs fois sur la cible pour plus de précision.
Recommencez cette opération de marquage de ligne à 90° pour tracer une croix sur le sol.
Quand on est sur PINPOINT, il faut presser à nouveau le bouton PINPOINT pour repasser en mode
normal.
Il faut vous rappeler que :
Il n'y a pas de discrimination quand on est sur PINPOINT.
Vous devez toujours presser à nouveau le bouton PINPOINT pour repasser en mode de
recherche (on ne peut pas prospecter en PINPOINT).
Pendant que vous creusez, après avoir utilisé le PINPOINT, le détecteur émet un signal
intermittent.Vous pouvez éviter cela en abandonnant la position PINPOINT quand vous
creusez, puis en y revenant ensuite si la localisation de la cible l'exige.
Ne pressez pas le bouton PINPOINT quand vous êtes directement au dessus de la cible,
car cela peut déclencher un signal constant.
7. 7. Suppression du bruit (Noise Cancel)
NOISE CANCEL est en fonction automatiquement sur le Quattro MP quand le canal le plus stable est
trouvé pour le terrain sur lequel vous prospectez. Il est important de toujours engager la fonction
NOISE CANCEL avant de changer de sélection dans le menu.
7. Panneau de commande
7. 2.1. Indicateur du niveau de charge des batteries
En haut à droite de l'écran se trouve l'icone (A) qui indique le niveau de charge des batteries (bloc accus
ou piles). A pleine charge, l'icone est complètement noir. La partie noire de l'icone se réduit au fur et à
mesure que la charge baisse, et l'icone devient entièrement clair quand les accus ou les piles sont com-
plètement déchargés.
7. 2.2. Barre d'identification graphique
Située tout le long de la base de l'écran, la barre horizontale d'identification graphique (B) permet de
visualiser le profil de discrimination (C) que vous avez choisi.
> Les Segments noirs (C) représentent les zones de rejet. Les types de cibles correspondants vont
être rejetés (ou ignorés) par le détecteur.
> Les Segments clairs montrent les zones d'acceptation. Le détecteur va reconnaître
les cibles correspondantes et les signaler à l'opérateur.
> Quand une cible est détectée, un curseur triangulaire (D) va clignoter 3 fois au dessus d'un segment
clair, segment qui correspond à l'identifiant (ID number) qui s'affiche (E).
7. 2.3. Numéro Identifiant (ID number)
Quand une cible est détectée, un numéro (E) s'affiche à gauche de l'écran, ce numéro ''identifie''la cible
selon ses caractéristiques.
Les numéros identifiants (ID numbers) vont de -10 à +40 et servent à identifier le type de cible
qui a été détecté. Des types de cible différents vont être signalés par des numéros identifiants
différents.
Suggestion : Pour vous familiariser avec votre Quattro MP , vous pouvez vous entraîner avec différen-
tes monnaies et des bijoux que vous aurez sélectionnés, et pour lesquels vous noterez les différents
identifiants que votre détecteur vous signalera.
Note : Ces mêmes numéros identifiants peuvent être utilisés par l'opérateur pour modifier le profil de dis-
crimination (voir 9. 1.2.), et vont aussi être utiles dans la reconnaissance de cibles courantes.
7. 2.4. Icones des cibles
De la même façon qu'il affiche les numéros identifiants les cibles, le Quattro MP va aussi afficher le type
de cible décelée, en utilisant un certain nombre d'icones génériques (F). Il peut arriver que 2 icones
soient affichés en même temps, ce qui signifie que les caractéristiques de la cible détectée sont sem-
blables à celles des objets représentés.
Note : L 'affichage des icones représentatifs du type de cible détectée ne se produit que pour les modes
MONNAIES (COIN) et MONNAIES/BIJOUX (COIN/JEWELRY).
p 13

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